闪电:修订间差异

添加55字节 、​ 2024年4月26日 (星期五)
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|style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OTS14_3_1024.png|128px]]<br>{{q3l|旧式格洛利娅}}
|style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OTS14_3_1024.png|128px]]<br>{{q3l|旧式格洛利娅}}
|{{attr|攻击|153}}
|{{attr|攻击|153}}
|受到伤害降低{{color|f26c1c|1%~6%}}。
|受到伤害降低{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
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|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OTS14_4_1024.png|128px]]<br>{{q4l|格洛利娅}}
|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OTS14_4_1024.png|128px]]<br>{{q4l|格洛利娅}}
|rowspan=2|{{attr|攻击|216}}
|rowspan=2|{{attr|攻击|216}}
|每施加{{color|f26c1c|4~1次}}{{掩护}}效果,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10~20%}}。
|每施加{{color|f26c1c|4次{{~}}1次}}{{掩护}}效果,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
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|行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。
|行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。
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|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_BpARssr001_5_1024.png|128px]]<br>{{q5l|盖尔诺}}
|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_BpARssr001_5_1024.png|128px]]<br>{{q5l|盖尔诺}}
|rowspan=2|{{attr|攻击<br>攻击加成|320<br>15.0%}}
|rowspan=2|{{attr|攻击<br>攻击加成|320<br>15.0%}}
|周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%~15%}},至多{{color|f26c1c|15%~30%}},大于{{color|f26c1c|2~0个}}时,主动攻击后获得{{color|f26c1c|2~4格}}{{移动追加}}。
|周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}15%}},至多{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}},大于{{color|f26c1c|2个}}时{{~}}存在友方单位时,主动攻击后获得{{color|f26c1c|2格{{~}}4格}}{{移动追加}}。
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|行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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