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==武器== | ==武器== | ||
{| class="wikitable" | |||
!武器 | |||
!属性 | |||
!特殊效果 | |||
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|style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_TaurusCurve_3_1024.png|128px|link=旧式金牛座曲线]]<br>{{q3l|旧式金牛座曲线}} | |||
|{{attr|攻击|146}} | |||
|治疗效果提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | |||
|- | |||
|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_TaurusCurve_4_1024.png|128px|link=金牛座曲线]]<br>{{q4l|金牛座曲线}} | |||
|rowspan=2|{{attr|攻击|209}} | |||
|造成伤害后,下一次主动治疗效果提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}};若有友方单位陷入稳态崩溃,则自身下一次主动治疗时额外恢复{{color|f26c1c|1点{{~}}2点}}稳态指数。 | |||
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|普通攻击射程增加{{color|f26c1c|1格}},攻击后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
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|rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_BpHRssr001_5_1024.png|128px|link=喧闹恶灵]]<br>{{q5l|喧闹恶灵}} | |||
|rowspan=2|{{attr|攻击<br>攻击加成|285<br>15.0%}} | |||
|若满生命值{{~}}若生命值大于{{color|f26c1c|50%}},则治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}}。 | |||
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|普通攻击射程增加{{color|f26c1c|1格}},攻击后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|} | |||
==资源== | ==资源== | ||
===立绘=== | ===立绘=== |