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|range_area=目标 | |range_area=目标 | ||
|upgrade_name_1=椎体·一 | |upgrade_name_1=椎体·一 | ||
|upgrade_desc_1=进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高{{color|f26c1c|100%}},且暴击伤害提高{{color|f26c1c| | |upgrade_desc_1=进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高{{color|f26c1c|100%}},且暴击伤害提高{{color|f26c1c|80%}}。 | ||
|upgrade_name_2=固键·附加情报 | |upgrade_name_2=固键·附加情报 | ||
|upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|冷厉闪狙}}造成击杀时,有{{color|f26c1c|100%}}概率返还{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|冷厉闪狙}}造成击杀时,有{{color|f26c1c|100%}}概率返还{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |