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|code=MacqiatoSSR | |code=MacqiatoSSR | ||
|name=玛绮朵 | |name=玛绮朵 | ||
|nickname= | |nickname=哇酱 | ||
|class=火力 | |class=火力 | ||
|weapon=狙击枪 | |weapon=狙击枪 | ||
第40行: | 第40行: | ||
|atk2=2047 | |atk2=2047 | ||
|atk_base2=1441 | |atk_base2=1441 | ||
|atk_buff2= | |atk_buff2=27% | ||
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|def_base2=592 | |def_base2=592 | ||
第49行: | 第49行: | ||
|posture2=9 | |posture2=9 | ||
|crit2=20% | |crit2=20% | ||
|critdmg2= | |critdmg2=145% | ||
|move2=4 | |move2=4 | ||
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第206行: | 第206行: | ||
|cost=导染消耗:2 | |cost=导染消耗:2 | ||
|break=稳态伤害:1 | |break=稳态伤害:1 | ||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|160%}}攻击力的{{color|42cce0|冷凝伤害}}。此次攻击暴击伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。每造成一次伤害,获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜信念}}。 | ||
|flavor=怀着必胜的信念,扣动扳机吧! | |flavor=怀着必胜的信念,扣动扳机吧! | ||
|range_image=range-9 | |range_image=range-9 | ||
第234行: | 第234行: | ||
|upgrade_desc_2=施放主动技能{{color|3487e0|专业手段}}后,若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|1层}}{{独狼}}。 | |upgrade_desc_2=施放主动技能{{color|3487e0|专业手段}}后,若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|1层}}{{独狼}}。 | ||
}} | }} | ||
{{skill_detail | {{skill_detail | ||
第258行: | 第257行: | ||
|desc=暴击率提高{{color|f26c1c|40%}},暴击伤害降低{{color|f26c1c|10%}} | |desc=暴击率提高{{color|f26c1c|40%}},暴击伤害降低{{color|f26c1c|10%}} | ||
回合开始时,若自身生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则获得{{洞察}}和{{稳步行动}},持续到下回合开始。 | 回合开始时,若自身生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则获得{{洞察}}和{{稳步行动}},持续到下回合开始。 | ||
攻击拥有{{凝固}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,对其造成伤害提高{{color|f26c1c| | 攻击拥有{{凝固}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,对其造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};攻击拥有{{僵冷}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|6点}}稳态指数,且造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}};两种效果无法叠加。 | ||
|flavor=哼,全是破绽! | |flavor=哼,全是破绽! | ||
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第274行: | 第273行: | ||
|desc1=进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高{{color|f26c1c|100%}},且暴击伤害提高{{color|f26c1c|80%}}。 | |desc1=进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高{{color|f26c1c|100%}},且暴击伤害提高{{color|f26c1c|80%}}。 | ||
|skill2=绝对心防|level2=2 | |skill2=绝对心防|level2=2 | ||
|desc2= | |desc2={{寒霜屏障}}的吸收量增加为初始攻击力的{{color|f26c1c|80%}},至多不超过{{color|f26c1c|80%}}最大生命值。每回合伏击的触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 | ||
|skill3=战场洞悉|level3=2 | |skill3=战场洞悉|level3=2 | ||
|desc3=对拥有{{凝固}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|6点}};对拥有{{僵冷}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|10点}}。 | |desc3=对拥有{{凝固}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|6点}};对拥有{{僵冷}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|10点}}。 | ||
第282行: | 第281行: | ||
|desc5=对拥有{{凝固}}或{{僵冷}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|10点}},且造成伤害均提高{{color|f26c1c|30%}}。 | |desc5=对拥有{{凝固}}或{{僵冷}}的敌方目标产生克制时,无视的稳态指数提高至{{color|f26c1c|10点}},且造成伤害均提高{{color|f26c1c|30%}}。 | ||
|skill6=绝对心防|level6=3 | |skill6=绝对心防|level6=3 | ||
|desc6={{ | |desc6=释放{{color|3487e0|绝对心防}}后,每次行动结束时,获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,生效{{color|f26c1c|2次}}。每回合伏击的触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。伏击暴击后,获得{{加倍专注}},持续{{color|f26c1c|1回合}} | ||
}} | }} | ||
第314行: | 第313行: | ||
|atk4=278 | |atk4=278 | ||
|atk5=390 | |atk5=390 | ||
|stat_key= | |stat_key=暴击伤害 | ||
|stat_value= | |stat_value=25.0% | ||
|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | |skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | ||
|skill4=若生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则回合外伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 | |skill4=若生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则回合外伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 | ||
|skill5=造成{{color|42cce0|冷凝伤害}}提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}},回合外每造成{{color|f26c1c| | |skill5=造成{{color|42cce0|冷凝伤害}}提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}},回合外每造成{{color|f26c1c|4次{{~}}2次}}伤害,自身下一次主动攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 | ||
|weapon_skill= | |weapon_skill=攻击无视目标{{color|f26c1c|10%}}防御,若目标拥有冷凝类减益,无视其{{color|f26c1c|20%}}防御。 | ||
|doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{僵冷}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 | |doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{僵冷}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 | ||
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