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|-|即时整备= | |-|即时整备= | ||
{ | {{skill_detail | ||
| | |name=即时整备 | ||
|icon=Skill_GrozaSR_Passive_4 | |||
|tag=被动 / 增益 / 反击 | |||
|desc=友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
|flavor=把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。 | |||
|upgrade_name_1=椎体·四 | |||
| | |upgrade_desc_1=行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
| | |upgrade_name_2=椎体·六 | ||
|upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 | |||
| | |range_image=range-0-7 | ||
|range_dist=自身 | |||
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|行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
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|拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 | |||
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