闪电:修订间差异

添加10字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
Lz讨论 | 贡献
第451行: 第451行:
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!位点
!图标
!style="width:9em"|位点
!等级
!等级
!colspan=2|效果
!colspan=2|效果
|-
|-
|{{talent icon|Pow|96px}}<br>增效位点 1-02
|{{talent icon|Pow|96px}}
|增效位点 1-02
|10
|10
|{{attr|攻击<br>防御|+25<br>+23}}
|{{attr|攻击<br>防御|+25<br>+23}}
|-
|-
|{{talent icon|Hp|96px}}<br>增效位点 2-02
|{{talent icon|Hp|96px}}
|增效位点 2-02
|20
|20
|{{attr|生命<br>生命加成|+84<br>+5.0%}}
|{{attr|生命<br>生命加成|+84<br>+5.0%}}
|-
|-
|{{talent icon|Pow|96px}}<br>增效位点 3-02
|{{talent icon|Pow|96px}}
|增效位点 3-02
|25
|25
|{{attr|攻击<br>防御|+30<br>+32}}
|{{attr|攻击<br>防御|+30<br>+32}}
|-
|-
|{{talent icon|Hp|96px}}<br>增效位点 4-02
|{{talent icon|Hp|96px}}
|增效位点 4-02
|30
|30
|{{attr|生命<br>生命加成|+115<br>+5.0%}}
|{{attr|生命<br>生命加成|+115<br>+5.0%}}
|-
|-
|{{talent icon|Pow|96px}}<br>增效位点 5-02
|{{talent icon|Pow|96px}}
|增效位点 5-02
|35
|35
|{{attr|攻击<br>防御|+35<br>+42}}
|{{attr|攻击<br>防御|+35<br>+42}}
|-
|-
|{{talent icon|Pow|96px}}<br>增效位点 6-02
|{{talent icon|Pow|96px}}
|增效位点 6-02
|40
|40
|{{attr|攻击<br>防御|+41<br>+150}}
|{{attr|攻击<br>防御|+41<br>+150}}
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza01.png|96px]]<br>固键·多方位考量
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza01.png|96px]]
|固键·多方位考量
|20
|20
|colspan=2 style="text-align:left"|若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza02.png|96px]]<br>固键·稳步进军指令
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza02.png|96px]]
|固键·稳步进军指令
|20
|20
|colspan=2 style="text-align:left"|使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza03.png|96px]]<br>固键·自适应策略
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza03.png|96px]]
|固键·自适应策略
|30
|30
|colspan=2 style="text-align:left"|自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza04.png|96px]]<br>固键·火力优势战术
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza04.png|96px]]
|固键·火力优势战术
|30
|30
|colspan=2 style="text-align:left"|使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza05.png|96px]]<br>固键·可持续行动
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza05.png|96px]]
|固键·可持续行动
|40
|40
|colspan=2 style="text-align:left"|自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza06.png|96px]]<br>固键·标准回避法则
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_Groza06.png|96px]]
|固键·标准回避法则
|40
|40
|colspan=2 style="text-align:left"|稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|colspan=2 style="text-align:left"|稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|-
|-
|rowspan=2|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|96px]]<br>共键·持久续航
|rowspan=2|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|96px]]
|rowspan=2|共键·持久续航
|rowspan=2|40
|rowspan=2|40
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
2,088

个编辑