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第3行: |
第3行: |
| ===简略说明=== | | ===简略说明=== |
| ===详细说明=== | | ===详细说明=== |
| <tabber>
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| |-|快速书写=
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| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
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| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_MachineGun.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''快速书写'''
| |
| |-
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| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
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| |-
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| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
| |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
| |
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| {{color|83858a|子弹像心声一般倾泻而出。}} | | {{skill_detail |
| |colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | | |name=快速书写 |
| |- | | |icon=Skill_Attack_MachineGun |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |tag=普攻 / 精准 |
| |style="text-align:right"|8 | | |type_1=重型弹 |
| |- | | |break=稳态伤害:2 |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 |
| |style="text-align:right"|目标
| | |flavor=子弹像心声一般倾泻而出。 |
| |} | | |range_image=range-8 |
| |-|绝佳时机=
| | |range_dist=8 |
| {|class="wikitable" | | |range_area=目标 |
| |style="width:4em"|
| | }} |
| | | |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_1.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''绝佳时机''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
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| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标进行投射,对其及其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | | {{skill_detail |
| | |name=绝佳时机 |
| | |icon=Skill_LittaraSR_Active_1 |
| | |tag=主动 / 范围 / 减益 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |break=稳态伤害:2 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标进行投射,对其及其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| | |flavor=该动手的时候,一秒都不会犹豫。 |
| | |range_image=range-8-2 |
| | |range_dist=8 |
| | |range_area=2 |
| | |upgrade_name_1=椎体·一 |
| | |upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| | |upgrade_name_2=固键·分析战局 |
| | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|绝佳时机}}时,对目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| | }} |
|
| |
|
| {{color|83858a|该动手的时候,一秒都不会犹豫。}} | | {{skill_detail |
| | |name=可靠的掩护 |
| | |icon=Skill_LittaraSR_Active_2 |
| | |tag=主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏 |
| | |type_1=重型弹 |
| | |cost=冷却回合:3 |
| | |desc=选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×8格内、2格外}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|65%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}},同时破坏范围内的可破坏掩体。每命中1个目标,该技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| | |flavor=安静地为伙伴们开辟前路。 |
| | |range_image=range-s78 |
| | |range_dist=1 |
| | |range_area=-- |
| | |upgrade_name_1=椎体·二 |
| | |upgrade_desc_1=生效范围增加到{{color|f26c1c|前方3×8格}}。 |
| | |upgrade_name_2=固键·积极进攻 |
| | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|可靠的掩护}}前,若未进行过移动,则造成伤害修改为范围{{color|e67129|燃烧伤害}}。 |
| | }} |
|
| |
|
| <div>
| | {{skill_detail |
| {|class="wikitable"
| | |name=军师的计划 |
| !椎体升级
| | |icon=Skill_LittaraSR_Active_3 |
| |椎体·一 | | |tag=制胜 / 范围 |
| |伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | | |cost=导染消耗:4 |
| |- | | |break=稳态伤害:3 |
| !固键强化
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|85%}}攻击力的范围物理伤害。若目标拥有防御类减益,则改为对其造成{{color|f26c1c|95%}}攻击力范围物理伤害,{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害。 |
| |分析战局 | | |flavor=以敏锐的目光,发现不易察觉的弱点。 |
| |使用主动技能{{color|3487e0|绝佳时机}}时,对目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
| | |range_image=range-8-2 |
| |} | | |range_dist=8 |
| </div>
| | |range_area=2 |
| |colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]] | | |upgrade_name_1=椎体·四 |
| |- | | |upgrade_desc_1=对拥有防御类减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。 |
| |style="color:#51565b"|射程
| | |upgrade_name_2=椎体·五 |
| |style="text-align:right"|8
| | |upgrade_desc_2=导染消耗降低{{color|f26c1c|2点}}。 |
| |- | | }} |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|2 | |
| |}
| |
| |-|可靠的掩护= | |
| {|class="wikitable" | |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_2.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''可靠的掩护'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |
| |- | |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3''' | |
| 选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×8格内、2格外}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|65%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}},同时破坏范围内的可破坏掩体。每命中1个目标,该技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
| |
|
| |
|
| {{color|83858a|安静地为伙伴们开辟前路。}} | | {{skill_detail |
| | | |name=逐个击破 |
| <div>
| | |icon=Skill_LittaraSR_Passive_4 |
| {|class="wikitable"
| | |tag=被动 / 范围 |
| !椎体升级
| | |desc=行动结束时,对射程内最近的1个拥有防御类减益的敌方目标,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的范围物理伤害和{{color|f26c1c|1点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| |椎体·二
| | |flavor=能打一个是一个。 |
| |生效范围增加到{{color|f26c1c|前方3×8格}}。
| | |range_image=range-0-8 |
| |-
| | |range_dist=自身 |
| !固键强化
| | |range_area=8 |
| |积极进攻
| | |upgrade_name_1=椎体·三 |
| |使用主动技能{{color|3487e0|可靠的掩护}}前,若未进行过移动,则造成伤害修改为范围{{color|e67129|燃烧伤害}}。
| | |upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|20%}}。 |
| |}
| | |upgrade_name_2=椎体·六 |
| </div>
| | |upgrade_desc_2=对射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}拥有防御类减益的敌方目标造成伤害。 |
| |colspan=2|[[File:range-s78.svg|200px]]
| | }} |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|1
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|--
| |
| |}
| |
| |-|军师的计划=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_3.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''军师的计划'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 范围
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
| | |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|85%}}攻击力的范围物理伤害。若目标拥有防御类减益,则改为对其造成{{color|f26c1c|95%}}攻击力范围物理伤害,{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害。
| |
| | |
| {{color|83858a|以敏锐的目光,发现不易察觉的弱点。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·四
| |
| |对拥有防御类减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
| |
| |-
| |
| |椎体·五
| |
| |导染消耗降低{{color|f26c1c|2点}}。
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|8
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|2
| |
| |}
| |
| |-|逐个击破=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''逐个击破''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 范围
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动结束时,对射程内最近的1个拥有防御类减益的敌方目标,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的范围物理伤害和{{color|f26c1c|1点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
| |
| | |
| {{color|83858a|能打一个是一个。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·三 | |
| |伤害系数提高{{color|f26c1c|20%}}。 | |
| |- | |
| |椎体·六
| |
| |对射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}拥有防御类减益的敌方目标造成伤害。 | |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-0-8.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|自身
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|8
| |
| |}
| |
| </tabber>
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| ==属性== | | ==属性== |