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- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献创建了页面特殊用途自动型霰弹枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=4 |source=常驻 |desc=与塞布丽娜契合度高的枪械,针对塞布丽娜的作战偏好进行了一定的改造,重量更轻,更加便于携带和使用。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=谢谢款待 |skill_lv1=受到治疗后,自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}};若受到治疗后的生命值回满,则…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon SPAS-12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon SPAS-12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式特殊用途自动型霰弹枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,磨损程度很高,看起来快要彻底报废了。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=防御武装 |skill_lv1=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=受到伤害降低{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=受到伤害降低{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=受到伤害降低{…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon SPAS-12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon SPAS-12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面金石奏 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=金石奏 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=5 |source=常驻 |desc=琼玖被配给的高性能突击步枪,以一九一式为原型,在保证多种环境泛用的基础上,提升了威力和稳定性。沉稳的节奏之下,是未曾改变的初心。 |atk_min=53 |atk_max=369 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=积势 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。获得增益效果时,…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献移动页面文件:金石奏 full.png至文件:Game:Weapon QBZ-191 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:50 Lz 讨论 贡献删除页面文件:一九一式 full.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon QBZ-191 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon QBZ-191 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献创建了页面一九一式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=4 |source=常驻 |desc=与琼玖契合度高的枪械,针对琼玖的作战偏好进行了一定的改造,射击时更加稳定,也更精准。 |atk_min=38 |atk_max=265 |skill_name=摧锋 |skill_lv1=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|10%}},持续到行动开始。 |skill_lv2=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|12%}},持续…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式一九一式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪体上布满划痕,似乎久经风霜。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_l…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon QBZ-191 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon QBZ-191 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面黑科赫7 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=4 |source=常驻 |desc=与奇塔契合度高的枪械,针对奇塔的作战偏好进行了一定的改造,枪身小巧、重量极轻,但射击威力却十分强大。 |atk_min=34 |atk_max=237 |skill_name=有益发明 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=为友方目标施加增益…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon MP7 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon MP7 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式黑科赫7 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=3 |source=常驻 |desc=奇塔的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=24 |atk_max=167 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon MP7 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon MP7 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面游星 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=游星 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=5 |source=常驻 |desc=托洛洛被配给的高性能突击步枪,以卡拉什-阿尔法为原型,枪身重量更轻,射击精度更高。它的设计风格轻盈且独辟蹊径,兼具实用主义的理性与探索未知的浪漫,与其主人非常相似。 |atk_min=54 |atk_max=376 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=轨迹巡弋 |skill_lv1=造成击…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon AK-Alfa 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon AK-Alfa 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面卡拉什-阿尔法 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=4 |source=常驻 |desc=与托洛洛契合度高的枪械,针对托洛洛的作战偏好进行了一定的改造,提高了射击精度,也能够应对多种作战环境。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=耐行 |skill_lv1=获得{{color|3487e0|再动}}时,精准类主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=获得{{color|3487e0|再…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon AK-Alfa 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon AK-Alfa 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式卡拉什-阿尔法 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=3 |source=常驻 |desc=托洛洛的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon AK-Alfa 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon AK-Alfa 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献创建了页面罗宾逊先进步枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=罗宾逊先进步枪 |doll=夏克里 |type=突击步枪 |code=ROBINSONXCR |quality=4 |source=常驻 |desc=与夏克里契合度高的枪械,针对夏克里的作战偏好进行了一定的改造,枪支的平衡性有了改善,射击精度也有提升。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=聚光灯 |skill_lv1=每消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,下一次主动技能造成的精准伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon ROBINSONXCR 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon ROBINSONXCR 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式罗宾逊先进步枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式罗宾逊先进步枪 |doll=夏克里 |type=突击步枪 |code=ROBINSONXCR |quality=3 |source=常驻 |desc=夏克里的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon ROBINSONXCR 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:44 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon ROBINSONXCR 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献创建了页面佩切涅 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=佩切涅 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=4 |source=常驻 |desc=与佩里缇亚契合度高的枪械,针对佩里缇亚的作战偏好进行了一定的改造,提升了火力和便携性,在佩里缇亚手中威力更强。 |atk_min=36 |atk_max=251 |skill_name=共聚焦 |skill_lv1=攻击若命中{{color|f26c1c|4个}}目标,则下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击若…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Pecheng 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Pecheng 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式佩切涅 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式佩切涅 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=3 |source=常驻 |desc=佩里缇亚的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f2…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Pecheng 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:43 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Pecheng 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式野兔 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式野兔 |type=刀 |code=Blade |quality=3 |source=常驻 |desc=克罗丽科的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_lv5=造…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Blade 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Blade 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献创建了页面莫洛12 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=莫洛12 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=4 |source=常驻 |desc=与维普蕾契合度高的枪械,针对维普蕾的作战偏好进行了一定的改造,是更加适合元气可爱偶像使用的“演出道具”。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=盛装登场 |skill_lv1=行动开始时,从精准或者范围增伤和导染类或者基础类增伤中随机获得{{color|f26c1c|2种}},使造成伤害提高{{c…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Vepr12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:42 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Vepr12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献创建了页面光学幻境 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=光学幻境 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=5 |source=常驻 |desc=佩里缇亚被配给的高性能机枪,以佩切涅为原型,改装后,威力有了大幅提升。使用这把武器的人,是否也会像幻境一样消失? |atk_min=50 |atk_max=348 |buff_name=暴击 |buff_value=25.0% |skill_name=谐振腔 |skill_lv1=攻击每累计命中{{color|f26c1c|3个}}目标,下一次主动技能造成伤害提高{…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Pecheng 5 1024.png