塞布丽娜

来自少前2百科
Lz讨论 | 贡献2024年1月23日 (二) 00:50的版本 →‎详细说明

信息

技能

简略说明

详细说明

请客
普攻 / 精准 霰弹
稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。

用子弹,请敌人吃到饱!

射程 6
作用范围 目标
美味盛宴
主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复 浊刻
导染消耗:2

稳态伤害:2

选取周围半径6格内的1个敌方目标进行投射,对周围半径2格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合。每命中1个目标,恢复2点稳态指数。

在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!

椎体升级 椎体·三 仅命中1个目标时,恢复6点稳态指数。
固键强化 卡路里超标 主动技能美味盛宴的生效范围改为周围半径1格,选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽1格,造成伤害提高到攻击力的100%
射程 6
作用范围 2
饭前准备
主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏 霰弹 浊刻
冷却回合:2

选取周围1个方向,对前方3×6格内所有敌方目标造成70%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。

将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。

椎体升级 椎体·二 伤害系数提高10%
固键强化 怪味健康餐 主动技能饭前准备作用范围修改为自身周围半径5格,不再施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,对至多2个目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。效果,持续1回合。冷却时间修改为3回合
射程 1
作用范围 --
美食家精神
制胜 / 增益 / 防护 / 反击
导染消耗:5

为全体友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,并获得饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。,持续3回合。拥有饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发3次

保持情绪稳定,保持胃口稳定。

椎体升级 椎体·四 饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。的攻击力提高量增加10%。反击的稳态伤害增加2点
椎体·五 不再消耗导染指数,获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
射程 自身
作用范围 目标
灵活改装
被动 / 增益
友方单位被攻击前,若处于自身周围半径7格内,则为其施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,每回合至多触发4次。塞布丽娜每造成1次伤害,获得1点导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生暗流;若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成20%攻击力的固定伤害。

专业改装,方向对口,应有尽有。

椎体升级 椎体·一 施加掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。的触发次数增加2次
椎体·六 满导染时,额外消耗4点导染指数,使技能造成伤害提高30%
射程 7
作用范围 目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器