闪电

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Lz讨论 | 贡献2024年1月28日 (日) 00:38的版本 →‎心智螺旋
闪电 防卫
一切都在可控范围内,有我在,指挥官不用担心。
中型弹 / 突击步枪
格洛利娅

信息

技能

简略说明

技能 效果
射击指令 射击造成物理伤害。
强力压制 射击造成物理伤害,并施加移动降低II
完美掩护 周围半径6格内的所有友方目标施加掩护防御提升II攻击提升I。根据范围内的友方目标数量,自身获得导染指数。本回合反击次数增加。
爆破轰击 对目标及其周围3×3格内所有敌方目标造成范围物理伤害,并施加移动降低II
即时整备 友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得导染指数,并为其及自身施加掩护。闪电拥有掩护时,造成伤害提高。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则进行反击
技能 效果
射击指令 普攻,造成80%伤害、4破稳。
强力压制 消耗1豆,造成130%伤害、5破稳。减速攻击目标。
完美掩护 1. 群体防御buff,降低自己和周围队友受到的伤害和破稳;
2. 每buff到一个队友,闪电回1豆;
3. 本回合反击次数提高到3次(详见被动技能)。
爆破轰击 消耗4豆,3×3 AoE,造成100%伤害、4破稳。减速所有攻击目标。
即时整备 1. 队友如果在闪电周围7格内结束行动,两人受到的稳态伤害降低,闪电回1豆。
2. 闪电有受到稳态伤害降低的buff时,造成的伤害略微提高。
3. 反击:6格内的敌人发动单体攻击后,用普攻进行反击。每限回合1次,若使用过3技能则本回合限3次。
技能/克制 稳态/升级 效果 标签
射击指令
中型弹
稳态伤害:4 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。 普攻/精准
强力压制
中型弹
稳态伤害:5 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合 主动/精准/减益
椎体·一 若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。 稳态恢复
固键·4-03
火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽,持续1回合 控制
完美掩护 周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护防御提升II,持续2回合攻击提升I,持续1回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次 主动/增益/防护
椎体·二 自身恢复5点稳态指数。 稳态恢复
固键·2-03
稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I,持续1回合
爆破轰击 稳态伤害:4 选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合 制胜/范围/减益
椎体·三 伤害系数提高10%
椎体·五 移动降低II持续时间延长1回合
即时整备 友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护。闪电每拥有1层掩护,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次 被动/增益/反击
椎体·四 行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I,持续1回合 减益
椎体·六 拥有掩护时,受到的稳态伤害降低1点
(心智螺旋) 固键·2-01
多方位考量
若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I攻击降低I,持续1回合
固键·4-01
自适应策略
自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50%
固键·6-01
可持续行动
自身拥有掩护时,受到的范围伤害降低20%
固键·6-03
标准回避法则
稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次
共键
持久续航
拥有掩护时,免疫1次位移,冷却1回合
技能 强化 效果
射击指令 普攻,造成80%伤害、4破稳。
强力压制 消耗1豆,造成130%伤害、5破稳。减速攻击目标。
1椎 如果造成稳态崩溃,返还1豆,回4稳。
固键 如果造成稳态崩溃,嘲讽目标1回合(目标只能普攻)。
完美掩护 1. 群体防御buff,降低我方受到的伤害和破稳(掩护);
2. 每buff到一个队友,闪电回1豆;
3. 本回合反击次数提高到3次(详见被动技能)。
2椎 回5稳。
固键 同时buff攻击。
爆破轰击 消耗4豆,3×3 AoE,造成100%伤害、4破稳。减速所有攻击目标。
3椎 伤害提高10%。
5椎 减速多持续一回合。
即时整备 1. 队友如果在闪电附近结束行动,两人受到的破稳降低(掩护),闪电回1豆。
2. 闪电有掩护buff时,造成的伤害略微提高。
3. 反击:6格内的敌人发动单体攻击后,用普攻反击。每限回合1次,若使用过3技能则本回合限3次。
4椎 被动降低周围1个敌人的攻击力。
6椎 掩护额外减1破稳。
固键 造成稳态崩溃时,降低攻防。
固键 生命值低于30%时,受到的治疗提高50%。
固键 掩护额外提供AoE减伤。
固键 每场战斗第一次稳态崩溃时,回20%血、回5稳,驱散自己的debuff。
共键 掩护抵抗位移,2回合一次。

详细说明

射击指令
普攻 / 精准
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
作战指令已收到,立即执行。
射程
7
作用范围
目标
射击指令
普攻 / 精准
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
7
作用范围
目标
强力压制
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
不必担心,敌人将很快崩溃。
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合
射程
7
作用范围
目标
强力压制
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合
射程
7
作用范围
目标
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,若友方目标已拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,则为其施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
6
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,若友方目标已拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,则为其施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
6
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
椎体·三
伤害系数提高10%
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合
射程
7
作用范围
3 × 3
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
椎体·三
伤害系数提高10%
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合
射程
7
作用范围
3 × 3
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次
把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点
射程
自身
作用范围
7
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点
射程
自身
作用范围
7

属性

满级属性
攻击 防御 生命 稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
面板 731 537 2145 12 20% 120% 6
基本人形 372 382 1367 12 20% 120% 6
增效位点 131 97 349 +10%
固键 +12% +12% +12%
共键 +3%
格洛利娅 149
等级列表
等级 攻击 防御 生命
1 62 68 244
2 66 72 257
3 69 75 269
4 72 79 281
5 75 82 293
6 78 85 305
7 81 89 318
8 84 92 330
9 87 96 342
10 90 99 354
11 95 104 371
12 99 109 388
13 103 113 406
14 108 118 423
15 112 123 440
16 116 128 457
17 121 132 474
18 125 137 491
19 129 142 508
20 134 147 525
增域 154 162 578
21 159 168 600
22 165 174 622
23 171 180 644
24 176 186 666
25 182 192 688
26 187 198 710
27 193 205 732
28 198 211 754
29 204 217 776
30 210 223 798
增域 235 241 863
31 241 248 890
32 248 256 916
33 255 263 943
34 262 271 970
35 269 278 997
36 276 286 1024
37 282 293 1051
38 289 301 1077
39 296 308 1104
40 303 316 1131
增域 332 338 1208
41 340 347 1240
42 348 355 1272
43 356 364 1303
44 364 373 1335
45 372 382 1367

心智螺旋

位点 等级 效果

增效位点 1-02
10
攻击
防御
+25
+23

增效位点 2-02
20
生命
生命加成
+84
+5.0%

增效位点 3-02
25
攻击
防御
+30
+32

增效位点 4-02
30
生命
生命加成
+115
+5.0%

增效位点 5-02
35
攻击
防御
+35
+42

增效位点 6-02
40
攻击
防御
+41
+150

固键·多方位考量
20 若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I攻击降低I,持续1回合

固键·稳步进军指令
20 使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I,持续1回合

固键·自适应策略
30 自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50%

固键·火力优势战术
30 使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽,持续1回合

固键·可持续行动
40 自身拥有掩护时,受到的范围伤害降低20%

固键·标准回避法则
40 稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次

共键·持久续航
40
生命加成
+3.0%
拥有掩护时,免疫1次位移,冷却1回合

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 强力压制 Lv.2 若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
椎体·二 完美掩护 Lv.2 周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护防御提升II,持续2回合攻击提升I,持续1回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
椎体·三 爆破轰击 Lv.2 伤害系数提高10%
椎体·四 即时整备 Lv.2 行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I,持续1回合
椎体·五 爆破轰击 Lv.3 移动降低II持续时间延长1回合
椎体·六 即时整备 Lv.3 拥有掩护时,受到的稳态伤害降低1点

武器

当闪电装备旧式格洛利娅、格洛利娅、盖尔诺时,在整备室可以观看额外动画。