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1
信息
2
技能
开关技能子章节
2.1
简略说明
2.2
详细说明
3
属性
4
云图强固
5
心智螺旋
6
武器
开关目录
开关目录
纳甘
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信息
技能
简略说明
详细说明
疾速点射
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
80%
攻击力的物理伤害。
子弹可不会轻易放过落单的敌人。
射程
6
作用范围
目标
疾速点射
普攻 / 精准
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
80%
攻击力的物理伤害。
射程
6
作用范围
目标
前辈的劝诫
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
冷却回合:2
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
130%
攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加
浓酸腐蚀II
防御力降低
30%
。酸蚀类防御减益。
,持续
1回合
。
纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。
固键·正义的子弹
使用主动技能
前辈的劝诫
时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次
50%
攻击力的固定伤害。
射程
6
作用范围
目标
前辈的劝诫
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:2
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
130%
攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加
浓酸腐蚀II
防御力降低
30%
。酸蚀类防御减益。
,持续
1回合
。
固键·正义的子弹
使用主动技能
前辈的劝诫
时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次
50%
攻击力的固定伤害。
射程
6
作用范围
目标
正义的伙伴
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
70%
攻击力的物理伤害。若自身
周围半径4格内
没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加
浓酸腐蚀II
防御力降低
30%
。酸蚀类防御减益。
,持续
1回合
。
正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。
椎体·一
若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少
1回合
。
椎体·三
若自身
周围半径3格内
没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
射程
6
作用范围
目标
正义的伙伴
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
70%
攻击力的物理伤害。若自身
周围半径4格内
没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加
浓酸腐蚀II
防御力降低
30%
。酸蚀类防御减益。
,持续
1回合
。
椎体·一
若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少
1回合
。
椎体·三
若自身
周围半径3格内
没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
射程
6
作用范围
目标
制裁宣告
制胜 / 精准 / 减益
轻型弹
酸蚀
导染消耗:3
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
150%
攻击力的
酸蚀伤害
。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加
易伤I
受到伤害提高
10%
。防御类减益效果。
,持续
2回合
,此次攻击造成的稳态伤害提高
2点
。
坏蛋,一个也逃不掉。
椎体·二
若目标拥有防御类减益,则暴击率提高
20%
。
椎体·四
伤害系数提高
10%
。
射程
6
作用范围
目标
制裁宣告
制胜 / 精准 / 减益
导染消耗:3
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
150%
攻击力的
酸蚀伤害
。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加
易伤I
受到伤害提高
10%
。防御类减益效果。
,持续
2回合
,此次攻击造成的稳态伤害提高
2点
。
椎体·二
若目标拥有防御类减益,则暴击率提高
20%
。
椎体·四
伤害系数提高
10%
。
射程
6
作用范围
目标
老兵的技巧
被动 / 减益 / 控制
每造成
1次
伤害,获得
1点
导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成
50%
攻击力的物理伤害,
2点
稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加
眩晕
无法行动。
,持续
1回合
,每回合至多触发
1次
。
经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!
椎体·五
伤害系数提高
30%
,并造成
3点
稳态伤害。
椎体·六
每回合触发次数增加
1次
。
射程
6
作用范围
目标
老兵的技巧
被动 / 减益 / 控制
每造成
1次
伤害,获得
1点
导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成
50%
攻击力的物理伤害,
2点
稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加
眩晕
无法行动。
,持续
1回合
,每回合至多触发
1次
。
椎体·五
伤害系数提高
30%
,并造成
3点
稳态伤害。
椎体·六
每回合触发次数增加
1次
。
射程
6
作用范围
目标
属性
云图强固
心智螺旋
武器
开关有限宽度模式