维普蕾

来自少前2百科
Lz讨论 | 贡献2024年1月28日 (日) 22:58的版本 →‎心智螺旋

信息

技能

简略说明

详细说明

现场互动
普攻 / 精准
霰弹
稳态伤害:1
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
与观众进行恰当的互动,也是重要的演出技巧。
射程
5
作用范围
目标
现场互动
普攻 / 精准
稳态伤害:1
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
5
作用范围
目标
全力演出
主动 / 范围 / 掩体破坏 / 位移
霰弹
冷却回合:2
选取周围1个方向,对前方3×5格内每条直线上第一个敌方目标造成75%攻击力的范围物理伤害,并将目标击退4格。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。
专业的偶像,对待每一场演出,都是全力以赴。
椎体·一
命中2个及以上目标时,获得3格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·污染区巡演
主动技能全力演出的范围修改为5×3格,击退格数修改为1格
射程
1
作用范围
--
全力演出
主动 / 范围 / 掩体破坏 / 位移
冷却回合:2
选取周围1个方向,对前方3×5格内每条直线上第一个敌方目标造成75%攻击力的范围物理伤害,并将目标击退4格。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。
椎体·一
命中2个及以上目标时,获得3格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·污染区巡演
主动技能全力演出的范围修改为5×3格,击退格数修改为1格
射程
1
作用范围
--
专属舞台
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其2个增益效果。
完美的表演,献给在台下守护着维普蕾的大家。
椎体·二
对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高100%
固键·小恐龙突袭
使用主动技能专属舞台时,对拥有移动类减益的目标,无视其10%的掩体减伤。
射程
5
作用范围
目标
专属舞台
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其2个增益效果。
椎体·二
对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高100%
固键·小恐龙突袭
使用主动技能专属舞台时,对拥有移动类减益的目标,无视其10%的掩体减伤。
射程
5
作用范围
目标
热情传递
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个地格进行投射,对周围半径2格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围物理伤害,并对目标施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。易伤II受到伤害提高20%。防御类减益效果。,持续2回合
感受到维普蕾的热情,不管是谁,都会为之心神激荡吧?
椎体·三
施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。效果的时机提前到攻击前。
椎体·六
仅命中1个目标时,对其施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
5
作用范围
2
热情传递
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个地格进行投射,对周围半径2格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围物理伤害,并对目标施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。易伤II受到伤害提高20%。防御类减益效果。,持续2回合
椎体·三
施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。效果的时机提前到攻击前。
椎体·六
仅命中1个目标时,对其施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
5
作用范围
2
偶像天赋
被动 / 减益
行动开始时,获得1点导染指数。每造成1次伤害,获得1点导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高20%。若移动距离大于5格,则攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合
无论是多么苛刻的观众,维普蕾都能让他们为自己鼓掌!
椎体·四
若移动距离大于3格,即可在攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。
椎体·五
若目标拥有移动类减益,则施加移动失效无法移动。移动类减益效果。,持续1回合
射程
全图
作用范围
目标
偶像天赋
被动 / 减益
行动开始时,获得1点导染指数。每造成1次伤害,获得1点导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高20%。若移动距离大于5格,则攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合
椎体·四
若移动距离大于3格,即可在攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。
椎体·五
若目标拥有移动类减益,则施加移动失效无法移动。移动类减益效果。,持续1回合
射程
全图
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+32
+22
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+78
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+39
+30
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
攻击加成
+107
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+46
+40
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+53
+140
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·安全观演距离 20 对拥有移动类减益的敌方目标造成的稳态伤害增加2点 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·污染区巡演 20 主动技能全力演出的范围修改为5×3格,击退格数修改为1格 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·偶像的好运 30 若自身周围半径6格内没有友方单位,则行动结束时获得1层速效屏障受到的精准伤害降低60%,生效1次。增益效果。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·小恐龙突袭 30 使用主动技能专属舞台时,对拥有移动类减益的目标,无视其10%的掩体减伤。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·抗压能力特训 40 若自身附近存在掩体,则受到的范围伤害降低20% 基原信息核 3
萨狄斯金12000
固键·舞台坚守 40 对大型目标施加移动类减益时,追加1次15%攻击力的固定伤害。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
共键·直击心灵 40
攻击加成
+5.0%
若行动力大于等于目标,则造成伤害提高7%

武器