闪电
技能
技能/克制 | 稳态/升级 | 效果 | 标签 |
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射击指令 中型弹 |
稳态伤害:4 | 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。 | 普攻/精准 |
强力压制 中型弹 |
稳态伤害:5 | 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合。 | 主动/精准/减益 |
锥体·一 | 若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。 | 稳态恢复 | |
固键·4-03 火力优势战术 |
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽,持续1回合。 | 控制 | |
完美掩护 | – | 为周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护、防御提升II,持续2回合;攻击提升I,持续1回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次。 | 主动/增益/防护 |
锥体·二 | 自身恢复5点稳态指数。 | 稳态恢复 | |
固键·2-03 稳步进军指令 |
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I,持续1回合。 | – | |
爆破轰击 | 稳态伤害:5 | 选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合。 | 制胜/范围/减益 |
锥体·三 | 伤害系数提高10%。 | – | |
锥体·五 | 移动降低II持续时间延长1回合。 | – | |
即时整备 | – | 友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护。闪电每拥有1层掩护,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次。 | 被动/增益/反击 |
锥体·四 | 行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I,持续1回合。 | 减益 | |
锥体·六 | 拥有掩护时,受到的稳态伤害降低1点。 | – | |
(心智螺旋) | 固键·2-01 多方位考量 |
若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I和攻击降低I,持续1回合。 | – |
固键·4-01 自适应策略 |
自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50%。 | ||
固键·6-01 可持续行动 |
自身拥有掩护时,受到的范围伤害降低20%。 | ||
固键·6-03 标准回避法则 |
稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%,5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次。 | ||
共键 持久续航 |
拥有掩护时,免疫1次位移,冷却1回合。 |