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模板:Skill detail
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<div class="skill-container"> <div class="skill-icon">[[Image:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|64px]]</div> <div class="skill-name">射击指令</div> <div class="skill-tag">普攻 / 精准</div> <div class="skill-type">[[File:Game:Icon_BulletHit_Middle_Weakpoint.png|class=skill-type-icon]]中型弹</div> <div class="skill-content"> <div class="skill-desc"> <div class="skill-desc-cost">导染消耗:1</div> <div class="skill-desc-break">稳态伤害:4</div> <div>选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。</div> <div class="skill-desc-flavor">作战指令已收到,立即执行。</div> <div class="skill-upgrade-container"> <div class="skill-upgrade-tag">椎体·一</div> <div class="skill-upgrade-value">若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。</div> <div class="skill-upgrade-tag">固键·火力优势战术</div> <div class="skill-upgrade-value">使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽,持续1回合。</div> </div> </div> <div class="skill-range"> [[File:range-7.svg|class=skill-range-image]] <div class="skill-range-tag">射程</div> <div class="skill-range-value">7</div> <div class="skill-range-line"></div> <div class="skill-range-tag">作用范围</div> <div class="skill-range-value">目标</div> <div class="skill-range-line"></div> <div class="skill-range-strech"></div> </div> </div> </div>
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