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| ==武器== | | ==武器== |
| {| class="wikitable" | | {{doll_weapon |
| !武器
| | |name=复仇女神 |
| !属性
| | |name5=阿尔克纳 |
| !特殊效果
| | |code=OM50 |
| |- | | |code_bp=BpRFssr001 |
| |style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OM50_3_1024.png|128px|link=旧式复仇女神]]<br>{{q3l|旧式复仇女神}} | | |atk3=195 |
| |{{attr|攻击|195}} | | |atk4=278 |
| |造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | | |atk5=327 |
| |- | | |stat_key=攻击加成 |
| |rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_OM50_4_1024.png|128px|link=复仇女神]]<br>{{q4l|复仇女神}}
| | |stat_value=15.0% |
| |rowspan=2|{{attr|攻击|278}}
| | |skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 |
| |若目标当前生命值比例大于{{color|f26c1c|90%{{~}}30%}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
| | |skill4=若目标当前生命值比例大于{{color|f26c1c|90%{{~}}30%}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 |
| |- | | |skill5=造成伤害时,若敌方目标{{color|f26c1c|周围半径4格{{~}}2格范围内}}不存在其他敌方单位,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}}。 |
| |攻击无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数,拥有{{洞察}}时,额外无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。
| | |weapon_skill=攻击无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数,拥有{{洞察}}时,额外无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。 |
| |-
| | }} |
| |rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_BpRFssr001_5_1024.png|128px|link=阿尔克纳]]<br>{{q5l|阿尔克纳}}
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| |rowspan=2|{{attr|攻击<br>攻击加成|327<br>15.0%}}
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| |造成伤害时,若敌方目标{{color|f26c1c|周围半径4格{{~}}2格范围内}}不存在其他敌方单位,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}}。
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| |- | |
| |攻击无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数,拥有{{洞察}}时,额外无视{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。
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| |}
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| ==资源== | | ==资源== |