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===简略说明=== | ===简略说明=== | ||
===详细说明=== | ===详细说明=== | ||
<tabber> | |||
|-|快速书写= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_MachineGun.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''快速书写''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|子弹像心声一般倾泻而出。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|绝佳时机= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''绝佳时机''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标进行投射,对其及其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
{{color|83858a|该动手的时候,一秒都不会犹豫。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|分析战局 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|绝佳时机}}时,对目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|2 | |||
|} | |||
|-|可靠的掩护= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''可靠的掩护''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3''' | |||
选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×8格内、2格外}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|65%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}},同时破坏范围内的可破坏掩体。每命中1个目标,该技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
{{color|83858a|安静地为伙伴们开辟前路。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|生效范围增加到{{color|f26c1c|前方3×8格}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|积极进攻 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|可靠的掩护}}前,若未进行过移动,则造成伤害修改为范围{{color|e67129|燃烧伤害}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-1-1.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|1 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|1 | |||
|} | |||
|-|军师的计划= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''军师的计划''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 范围 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|85%}}攻击力的范围物理伤害。若目标拥有防御类减益,则改为对其造成{{color|f26c1c|95%}}攻击力范围物理伤害,{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害。 | |||
{{color|83858a|以敏锐的目光,发现不易察觉的弱点。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·四 | |||
|对拥有防御类减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。 | |||
|- | |||
|椎体·五 | |||
|导染消耗降低{{color|f26c1c|2点}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|2 | |||
|} | |||
|-|逐个击破= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''逐个击破''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 范围 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动结束时,对射程内最近的1个拥有防御类减益的敌方目标,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的范围物理伤害和{{color|f26c1c|1点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
{{color|83858a|能打一个是一个。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·三 | |||
|伤害系数提高{{color|f26c1c|20%}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|对射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}拥有防御类减益的敌方目标造成伤害。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |