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模板:Skill detail:修订间差异

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|name=射击指令
|name=完美掩护
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
|icon=Skill_GrozaSR_Active_2
|tag=普攻 / 精准
|tag=主动 / 增益 / 防护
|type=中型弹
|cost=冷却回合:2
|type_icon=Icon_BulletHit_Middle_Weakpoint
|desc=为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}和{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|cost=
|flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
|break=稳态伤害:4
|upgrade_name_1=椎体·二
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|flavor=作战指令已收到,立即执行。
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令
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|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,若友方目标已拥有{{掩护}},则为其施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
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