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纳美西丝:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|胜利预兆=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_SniperRifle.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利预兆'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


{{color|83858a|棱镜显示,这发子弹将命中目标。}}
{{skill_detail
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
|name=胜利预兆
|-
|icon=Skill_Attack_SniperRifle
|style="color:#51565b"|射程
|tag=普攻 / 精准
|style="text-align:right"|9
|type_1=重型弹
|-
|break=稳态伤害:2
|style="color:#51565b"|作用范围
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|style="text-align:right"|目标
|flavor=棱镜显示,这发子弹将命中目标。
|}
|range_image=range-9
|-|启星=
|range_dist=9
{|class="wikitable"
|range_area=目标
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}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''启星'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。在掩体附近攻击时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
{{skill_detail
|name=启星
|icon=Skill_NemesisSR_Active_1
|tag=主动 / 精准
|type_1=重型弹
|cost=冷却回合:2
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。在掩体附近攻击时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|flavor=悄然升于天际的,是黯淡的死兆之星。
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|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=若目标拥有{{悼亡预言}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
}}


{{color|83858a|悄然升于天际的,是黯淡的死兆之星。}}
{{skill_detail
|name=隧穿之匣
|icon=Skill_NemesisSR_Active_2
|tag=主动 / 精准 / 减益
|type_1=重型弹
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|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=恐慌来自未知、来自迷茫、来自黑暗孔洞衍射的微光。
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|range_dist=9
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=若目标拥有防御类减益,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
}}


<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=星群追应
!椎体升级
|icon=Skill_NemesisSR_Active_3
|椎体·二
|tag=制胜 / 精准
|若目标拥有{{悼亡预言}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|type_1=重型弹
|}
|type_2=酸蚀
</div>
|cost=导染消耗:3
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
|break=稳态伤害:4
|-
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|170%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。每拥有{{color|f26c1c|1点}}额外的导染指数,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
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|flavor=星辰的无序变化,预示着灾难的降临。
|style="text-align:right"|9
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|style="text-align:right"|目标
|upgrade_name_1=椎体·五
|}
|upgrade_desc_1=拥有{{洞察}}时,伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-|隧穿之匣=
|upgrade_name_2=椎体·六
{|class="wikitable"
|upgrade_desc_2=目标每拥有{{color|f26c1c|1个}}减益效果,暴击率提高{{color|f26c1c|20%}},至多{{color|f26c1c|100%}}。
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}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''隧穿之匣'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
{{skill_detail
 
|name=定点观测
{{color|83858a|恐慌来自未知、来自迷茫、来自黑暗孔洞衍射的微光。}}
|icon=Skill_NemesisSR_Passive_4
 
|tag=被动 / 增益
<div>
|desc=行动开始时,为射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{悼亡预言}}标记,持续{{color|f26c1c|1回合}}。{{行动支援}}造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。{{行动支援}}后获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{|class="wikitable"
|flavor=棱镜将指引正确的方位。
!椎体升级
|range_image=range-0-9
|椎体·三
|range_dist=自身
|若目标拥有防御类减益,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|range_area=9
|}
|upgrade_name_1=椎体·一
</div>
|upgrade_desc_1={{悼亡预言}}持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
|upgrade_name_2=椎体·四
|-
|upgrade_desc_2=拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|style="color:#51565b"|射程
}}
|style="text-align:right"|9
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|星群追应=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''星群追应'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} {{酸蚀}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|170%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。每拥有{{color|f26c1c|1点}}额外的导染指数,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
 
{{color|83858a|星辰的无序变化,预示着灾难的降临。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·五
|拥有{{洞察}}时,伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
|椎体·六
|目标每拥有{{color|f26c1c|1个}}减益效果,暴击率提高{{color|f26c1c|20%}},至多{{color|f26c1c|100%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|9
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|定点观测=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''定点观测'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动开始时,为射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{悼亡预言}}标记,持续{{color|f26c1c|1回合}}。{{color|3487e0|行动支援}}造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。{{color|3487e0|行动支援}}后获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
 
{{color|83858a|棱镜将指引正确的方位。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·一
|{{悼亡预言}}持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|椎体·四
|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0-9.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|9
|}
</tabber>


==属性==
==属性==
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