跳转到内容

莉塔拉:修订间差异

删除2,378字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
Lz讨论 | 贡献
第3行: 第3行:
===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|快速书写=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_MachineGun.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''快速书写'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


{{color|83858a|子弹像心声一般倾泻而出。}}
{{skill_detail
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]]
|name=快速书写
|-
|icon=Skill_Attack_MachineGun
|style="color:#51565b"|射程
|tag=普攻 / 精准
|style="text-align:right"|8
|type_1=重型弹
|-
|break=稳态伤害:2
|style="color:#51565b"|作用范围
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|style="text-align:right"|目标
|flavor=子弹像心声一般倾泻而出。
|}
|range_image=range-8
|-|绝佳时机=
|range_dist=8
{|class="wikitable"
|range_area=目标
|style="width:4em"|
}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''绝佳时机'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标进行投射,对其及其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
{{skill_detail
|name=绝佳时机
|icon=Skill_LittaraSR_Active_1
|tag=主动 / 范围 / 减益
|cost=冷却回合:2
|break=稳态伤害:2
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标进行投射,对其及其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|flavor=该动手的时候,一秒都不会犹豫。
|range_image=range-8-2
|range_dist=8
|range_area=2
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|upgrade_name_2=固键·分析战局
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|绝佳时机}}时,对目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
}}


{{color|83858a|该动手的时候,一秒都不会犹豫。}}
{{skill_detail
|name=可靠的掩护
|icon=Skill_LittaraSR_Active_2
|tag=主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
|type_1=重型弹
|cost=冷却回合:3
|desc=选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×8格内、2格外}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|65%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}},同时破坏范围内的可破坏掩体。每命中1个目标,该技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=安静地为伙伴们开辟前路。
|range_image=range-s78
|range_dist=1
|range_area=--
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=生效范围增加到{{color|f26c1c|前方3×8格}}。
|upgrade_name_2=固键·积极进攻
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|可靠的掩护}}前,若未进行过移动,则造成伤害修改为范围{{color|e67129|燃烧伤害}}。
}}


<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=军师的计划
!椎体升级
|icon=Skill_LittaraSR_Active_3
|椎体·一
|tag=制胜 / 范围
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}
|cost=导染消耗:4
|-
|break=稳态伤害:3
!固键强化
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|85%}}攻击力的范围物理伤害。若目标拥有防御类减益,则改为对其造成{{color|f26c1c|95%}}攻击力范围物理伤害,{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害。
|分析战局
|flavor=以敏锐的目光,发现不易察觉的弱点。
|使用主动技能{{color|3487e0|绝佳时机}}时,对目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|2回合}}
|range_image=range-8-2
|}
|range_dist=8
</div>
|range_area=2
|colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]]
|upgrade_name_1=椎体·四
|-
|upgrade_desc_1=对拥有防御类减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}
|style="color:#51565b"|射程
|upgrade_name_2=椎体·五
|style="text-align:right"|8
|upgrade_desc_2=导染消耗降低{{color|f26c1c|2点}}
|-
}}
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|2
|}
|-|可靠的掩护=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''可靠的掩护'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3'''
选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×8格内、2格外}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|65%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}},同时破坏范围内的可破坏掩体。每命中1个目标,该技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。


{{color|83858a|安静地为伙伴们开辟前路。}}
{{skill_detail
 
|name=逐个击破
<div>
|icon=Skill_LittaraSR_Passive_4
{|class="wikitable"
|tag=被动 / 范围
!椎体升级
|desc=行动结束时,对射程内最近的1个拥有防御类减益的敌方目标,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的范围物理伤害和{{color|f26c1c|1点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|椎体·二
|flavor=能打一个是一个。
|生效范围增加到{{color|f26c1c|前方3×8格}}。
|range_image=range-0-8
|-
|range_dist=自身
!固键强化
|range_area=8
|积极进攻
|upgrade_name_1=椎体·三
|使用主动技能{{color|3487e0|可靠的掩护}}前,若未进行过移动,则造成伤害修改为范围{{color|e67129|燃烧伤害}}。
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|20%}}。
|}
|upgrade_name_2=椎体·六
</div>
|upgrade_desc_2=对射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}拥有防御类减益的敌方目标造成伤害。
|colspan=2|[[File:range-s78.svg|200px]]
}}
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|1
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|--
|}
|-|军师的计划=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''军师的计划'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 范围
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|85%}}攻击力的范围物理伤害。若目标拥有防御类减益,则改为对其造成{{color|f26c1c|95%}}攻击力范围物理伤害,{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害。
 
{{color|83858a|以敏锐的目光,发现不易察觉的弱点。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|对拥有防御类减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
|-
|椎体·五
|导染消耗降低{{color|f26c1c|2点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-8-2.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|8
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|2
|}
|-|逐个击破=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_LittaraSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''逐个击破'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 范围
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动结束时,对射程内最近的1个拥有防御类减益的敌方目标,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的范围物理伤害和{{color|f26c1c|1点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
 
{{color|83858a|能打一个是一个。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|伤害系数提高{{color|f26c1c|20%}}。
|-
|椎体·六
|对射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}拥有防御类减益的敌方目标造成伤害。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0-8.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|8
|}
</tabber>


==属性==
==属性==
2,088

个编辑