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模板:Talents:修订间差异

添加37字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
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第6行: 第6行:
!style="width:10em"|材料
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|{{talent icon|Pow|96px}}
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|增效位点1
|增效位点1
|1
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第12行: 第12行:
|转录导体·序一 × 20<br>萨狄斯金 × 1000
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|增效位点2
|增效位点2
|20
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第18行: 第18行:
|转录导体·序二 × 20<br>萨狄斯金 × 2000
|转录导体·序二 × 20<br>萨狄斯金 × 2000
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|增效位点3
|增效位点3
|25
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第24行: 第24行:
|转录导体·序三 × 40<br>萨狄斯金 × 4000
|转录导体·序三 × 40<br>萨狄斯金 × 4000
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|增效位点4
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第30行: 第30行:
|转录导体·序四 × 80<br>萨狄斯金 × 8000
|转录导体·序四 × 80<br>萨狄斯金 × 8000
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|增效位点5
|增效位点5
|35
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第36行: 第36行:
|转录导体·序五 × 120<br>萨狄斯金 × 10000
|转录导体·序五 × 120<br>萨狄斯金 × 10000
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|增效位点6
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第43行: 第43行:
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_{{{icon}}}01.png|96px]]
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|固键·{{{skill1}}}
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 3000
|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 3000
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_{{{icon}}}02.png|96px]]
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|固键·{{{skill2}}}
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 3000
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|固键·{{{skill3}}}
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 8000
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 8000
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|2|3}}<br>萨狄斯金 × 12000
|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|2|3}}<br>萨狄斯金 × 12000
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|固键·{{{skill6}}}
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第95行: 第95行:
|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42
|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42
|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150
|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150
|skill1=多方位考量|desc1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name1=多方位考量|skill1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill2=稳步进军指令|desc2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name2=稳步进军指令|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill3=自适应策略|desc3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。
|name3=自适应策略|skill3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。
|skill4=火力优势战术|desc4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name4=火力优势战术|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill5=可持续行动|desc5=自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|name5=可持续行动|skill5=自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|skill6=标准回避法则|desc6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|name6=标准回避法则|skill6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|kz=生命加成
|name7=持久续航
|vz=3.0%
|k7=生命加成|v7=3.0%
|skillz=持久续航
|skill7=拥有{{color|3487e0|掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|descz=拥有{{color|3487e0|掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
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