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闪电:修订间差异

删除70字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
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|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42
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|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150
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|name1=多方位考量|skill1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|name2=稳步进军指令|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|name3=自适应策略|skill3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。
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|name4=火力优势战术|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|name5=可持续行动|skill5=自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|name5=可持续行动|skill5=自身拥有{{掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。
|name6=标准回避法则|skill6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
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|name7=持久续航
|name7=共键·持久续航
|k7=生命加成|v7=3.0%
|k7=生命加成|v7=3.0%
|skill7=拥有{{color|3487e0|掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill7=拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
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