托洛洛:修订间差异
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{{ | {{skill_detail | ||
| | |name=坠星 | ||
| | |icon=Skill_Attack_AssaultRifle | ||
| | |tag=普攻 / 精准 | ||
| | |type_1=中型弹 | ||
| | |break=稳态伤害:2 | ||
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | ||
|flavor=被准心选中之人,将化为流星坠落。 | |||
|} | |range_image=range-8 | ||
|range_dist=8 | |||
{| | |range_area=目标 | ||
}} | |||
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选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | {{skill_detail | ||
|name=黑洞反演 | |||
|icon=Skill_TololoSSR_Active_1 | |||
|tag=主动 / 精准 | |||
|type_1=中型弹 | |||
|type_2=浊刻 | |||
|cost=冷却回合:2 | |||
|break=稳态伤害:3 | |||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | |||
|flavor=放逐一切,拒绝一切。 | |||
|range_image=range-8 | |||
|range_dist=8 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·一 | |||
|upgrade_desc_1=若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | |||
|upgrade_name_2=固键·观测法则 | |||
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|黑洞反演}}时,对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
}} | |||
{{color| | {{skill_detail | ||
|name=超新星冲击 | |||
|icon=Skill_TololoSSR_Active_2 | |||
|tag=主动 / 精准 | |||
|type_1=中型弹 | |||
|cost=冷却回合:2 | |||
|break=稳态伤害:3 | |||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;若自身拥有{{color|f26c1c|2个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | |||
|flavor=来自两亿五千万光年之外的爆炸,现在到来。 | |||
|range_image=range-8 | |||
|range_dist=8 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·二 | |||
|upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|upgrade_name_2=固键·逆行轨迹线 | |||
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|超新星冲击}}时,若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
}} | |||
{{skill_detail | |||
|name=湮灭星辉 | |||
|icon=Skill_TololoSSR_Active_3 | |||
| | |tag=制胜 / 精准 | ||
| | |type_1=浊刻 | ||
| | |cost=冷却回合:4 | ||
|break=稳态伤害:4 | |||
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若自身拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。 | ||
|flavor=看,那是星辰湮灭的辉光。 | |||
| | |range_image=range-8 | ||
|range_dist=8 | |||
| | |range_area=目标 | ||
| | |upgrade_name_1=椎体·三 | ||
| | |upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高至{{color|f26c1c|30%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|3回合}}。 | ||
| | |upgrade_name_2=椎体·六 | ||
| | |upgrade_desc_2=若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | ||
}} | |||
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|} | |||
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{{skill_detail | |||
|name=极光帷幕 | |||
|icon=Skill_TololoSSR_Passive_4 | |||
|tag=被动 / 增益 | |||
|desc=战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动追加}}。行动开始时,每拥有{{color|f26c1c|2点}}导染指数,随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成{{color|f26c1c|1次}}{{color|2caadb|浊刻伤害}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{光棘}}。 | |||
|flavor=极光之下,是独自探寻的脚步。 | |||
|range_image=range-0 | |||
|range_dist=自身 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·四 | |||
|upgrade_desc_1={{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|upgrade_name_2=椎体·五 | |||
|upgrade_desc_2={{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。 | |||
}} | |||
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|椎体·四 | |||
|{{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
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|{{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。 | |||
==属性== | ==属性== |
2024年1月28日 (日) 06:15的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。。
极光之下,是独自探寻的脚步。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。、暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。、异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。、穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合。
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%。
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。、暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。、异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。、穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合。
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%。