托洛洛:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
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选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
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|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;若自身拥有{{color|f26c1c|2个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
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|-
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选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若自身拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。
 
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|椎体·三
|若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高至{{color|f26c1c|30%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|3回合}}。
|-
|椎体·六
|若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|}
</div>
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|-
|style="color:#51565b"|射程
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|-
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|}
|-|极光帷幕=
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|
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|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''极光帷幕'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动追加}}。行动开始时,每拥有{{color|f26c1c|2点}}导染指数,随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成{{color|f26c1c|1次}}{{color|2caadb|浊刻伤害}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{光棘}}。
 
{{color|83858a|极光之下,是独自探寻的脚步。}}
 
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!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|{{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|-
|椎体·五
|{{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。
|}
</div>
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|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 06:15的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

坠星
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
被准心选中之人,将化为流星坠落。
射程
8
作用范围
目标
坠星
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
8
作用范围
目标
黑洞反演
主动 / 精准
中型弹 浊刻
冷却回合:2
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的浊刻伤害;若产生克制,则获得2点导染指数。
放逐一切,拒绝一切。
椎体·一
若产生克制,则此次攻击无视15%的掩体减伤。
固键·观测法则
使用主动技能黑洞反演时,对目标施加淤滞无法受到治疗。浊刻类减益。,持续2回合
射程
8
作用范围
目标
黑洞反演
主动 / 精准
冷却回合:2
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的浊刻伤害;若产生克制,则获得2点导染指数。
椎体·一
若产生克制,则此次攻击无视15%的掩体减伤。
固键·观测法则
使用主动技能黑洞反演时,对目标施加淤滞无法受到治疗。浊刻类减益。,持续2回合
射程
8
作用范围
目标
超新星冲击
主动 / 精准
中型弹
冷却回合:2
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害;若自身拥有2个及以上增益效果,则造成伤害提高20%,并获得2点导染指数。
来自两亿五千万光年之外的爆炸,现在到来。
椎体·二
若拥有3个及以上增益效果,则此次攻击造成浊刻伤害,并额外获得1点导染指数。
固键·逆行轨迹线
使用主动技能超新星冲击时,若有友方单位在自身攻击前进行支援攻击,则对目标施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
8
作用范围
目标
超新星冲击
主动 / 精准
冷却回合:2
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害;若自身拥有2个及以上增益效果,则造成伤害提高20%,并获得2点导染指数。
椎体·二
若拥有3个及以上增益效果,则此次攻击造成浊刻伤害,并额外获得1点导染指数。
固键·逆行轨迹线
使用主动技能超新星冲击时,若有友方单位在自身攻击前进行支援攻击,则对目标施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
8
作用范围
目标
湮灭星辉
制胜 / 精准
浊刻
冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的浊刻伤害;若自身拥有3个及以上增益效果,则造成伤害提高15%,且此技能的冷却时间减少2回合
看,那是星辰湮灭的辉光。
椎体·三
若拥有3个及以上增益效果,则造成伤害提高至30%,且此技能的冷却时间减少3回合
椎体·六
若造成击杀,则获得1点导染指数。
射程
8
作用范围
目标
湮灭星辉
制胜 / 精准
冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的浊刻伤害;若自身拥有3个及以上增益效果,则造成伤害提高15%,且此技能的冷却时间减少2回合
椎体·三
若拥有3个及以上增益效果,则造成伤害提高至30%,且此技能的冷却时间减少3回合
椎体·六
若造成击杀,则获得1点导染指数。
射程
8
作用范围
目标
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。
极光之下,是独自探寻的脚步。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%
射程
自身
作用范围
目标
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%
射程
自身
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器