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第3行: |
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| ===简略说明=== | | ===简略说明=== |
| ===详细说明=== | | ===详细说明=== |
| <tabber>
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| |-|请客=
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| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Shotgun.png|96px]]</div>
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| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''请客'''
| |
| |-
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| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}}
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| |-
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| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
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| 选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
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| {{color|83858a|用子弹,请敌人吃到饱!}} | | {{skill_detail |
| |colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]] | | |name=请客 |
| |- | | |icon=Skill_Attack_Shotgun |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |tag=普攻 / 精准 |
| |style="text-align:right"|6 | | |type_1=霰弹 |
| |- | | |break=稳态伤害:4 |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 |
| |style="text-align:right"|目标
| | |flavor=用子弹,请敌人吃到饱! |
| |} | | |range_image=range-6 |
| |-|美味盛宴=
| | |range_dist=6 |
| {|class="wikitable" | | |range_area=目标 |
| |style="width:4em"|
| | }} |
| | | |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"| | |
| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美味盛宴''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{浊刻}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
| |
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| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。每命中1个目标,恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。 | | {{skill_detail |
| | |name=美味盛宴 |
| | |icon=Skill_SabrinaSSR_Active_1 |
| | |tag=主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复 |
| | |type_1=浊刻 |
| | |cost=导染消耗:2 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。每命中1个目标,恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。 |
| | |flavor=在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是! |
| | |range_image=range-6-2 |
| | |range_dist=6 |
| | |range_area=2 |
| | |upgrade_name_1=椎体·三 |
| | |upgrade_desc_1=仅命中1个目标时,恢复{{color|f26c1c|6点}}稳态指数。 |
| | |upgrade_name_2=固键·卡路里超标 |
| | |upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|美味盛宴}}的生效范围改为{{color|f26c1c|周围半径1格}},选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽{{color|f26c1c|1格}},造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。 |
| | }} |
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| |
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| {{color|83858a|在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!}} | | {{skill_detail |
| | |name=饭前准备 |
| | |icon=Skill_SabrinaSSR_Active_2 |
| | |tag=主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏 |
| | |type_1=霰弹 |
| | |type_2=浊刻 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |desc=选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×6格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。 |
| | |flavor=将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。 |
| | |range_image=range-s67 |
| | |range_dist=1 |
| | |range_area=-- |
| | |upgrade_name_1=椎体·二 |
| | |upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| | |upgrade_name_2=固键·怪味健康餐 |
| | |upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|饭前准备}}作用范围修改为{{color|f26c1c|自身周围半径5格}},不再施加{{移动降低II}},对至多{{color|f26c1c|2个}}目标施加{{嘲讽}}效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却时间修改为{{color|f26c1c|3回合}}。 |
| | }} |
|
| |
|
| <div>
| | {{skill_detail |
| {|class="wikitable"
| | |name=美食家精神 |
| !椎体升级
| | |icon=Skill_SabrinaSSR_Active_3 |
| |椎体·三 | | |tag=制胜 / 增益 / 防护 / 反击 |
| |仅命中1个目标时,恢复{{color|f26c1c|6点}}稳态指数。 | | |cost=导染消耗:5 |
| |-
| | |desc=为全体友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}},并获得{{饱腹}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。拥有{{饱腹}}时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。 |
| !固键强化
| | |flavor=保持情绪稳定,保持胃口稳定。 |
| |卡路里超标
| | |range_image=range-0-inf |
| |主动技能{{color|3487e0|美味盛宴}}的生效范围改为{{color|f26c1c|周围半径1格}},选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽{{color|f26c1c|1格}},造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。
| | |range_dist=自身 |
| |} | | |range_area=全图 |
| </div>
| | |upgrade_name_1=椎体·四 |
| |colspan=2|[[File:range-6-2.svg|200px]] | | |upgrade_desc_1={{饱腹}}的攻击力提高量增加{{color|f26c1c|10%}}。反击的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}。 |
| |- | | |upgrade_name_2=椎体·五 |
| |style="color:#51565b"|射程
| | |upgrade_desc_2=不再消耗导染指数,获得1次{{指令追加}}。 |
| |style="text-align:right"|6 | | }} |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|2 | |
| |}
| |
| |-|饭前准备= | |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_2.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''饭前准备'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}} {{浊刻}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
| |
| 选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×6格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。
| |
|
| |
|
| {{color|83858a|将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。}} | | {{skill_detail |
| | | |name=灵活改装 |
| <div>
| | |icon=Skill_SabrinaSSR_Passive_4 |
| {|class="wikitable"
| | |tag=被动 / 增益 |
| !椎体升级
| | |desc=友方单位被攻击前,若处于自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则为其施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},每回合至多触发{{color|f26c1c|4次}}。塞布丽娜每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生{{暗流}};若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成{{color|f26c1c|20%}}攻击力的固定伤害。 |
| |椎体·二
| | |flavor=专业改装,方向对口,应有尽有。 |
| |伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
| | |range_image=range-7 |
| |-
| | |range_dist=7 |
| !固键强化
| | |range_area=目标 |
| |怪味健康餐
| | |upgrade_name_1=椎体·一 |
| |主动技能{{color|3487e0|饭前准备}}作用范围修改为{{color|f26c1c|自身周围半径5格}},不再施加{{移动降低II}},对至多{{color|f26c1c|2个}}目标施加{{嘲讽}}效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却时间修改为{{color|f26c1c|3回合}}。
| | |upgrade_desc_1=施加{{掩护}}的触发次数增加{{color|f26c1c|2次}}。 |
| |} | | |upgrade_name_2=椎体·六 |
| </div>
| | |upgrade_desc_2=满导染时,额外消耗{{color|f26c1c|4点}}导染指数,使技能造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。 |
| |colspan=2|[[File:range-1-3x6.svg|200px]]
| | }} |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|1
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|--
| |
| |}
| |
| |-|美食家精神=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_3.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美食家精神'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 增益 / 防护 / 反击
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:5'''
| |
| 为全体友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}},并获得{{饱腹}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。拥有{{饱腹}}时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
| |
| | |
| {{color|83858a|保持情绪稳定,保持胃口稳定。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·四
| |
| |{{饱腹}}的攻击力提高量增加{{color|f26c1c|10%}}。反击的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}。
| |
| |-
| |
| |椎体·五
| |
| |不再消耗导染指数,获得1次{{指令追加}}。
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|自身
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|灵活改装=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''灵活改装''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位被攻击前,若处于自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则为其施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},每回合至多触发{{color|f26c1c|4次}}。塞布丽娜每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生{{color|3487e0|暗流}};若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成{{color|f26c1c|20%}}攻击力的固定伤害。
| |
| | |
| {{color|83858a|专业改装,方向对口,应有尽有。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·一 | |
| |施加{{掩护}}的触发次数增加{{color|f26c1c|2次}}。 | |
| |- | |
| |椎体·六
| |
| |满导染时,额外消耗{{color|f26c1c|4点}}导染指数,使技能造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。 | |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-7.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|7
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| </tabber>
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| ==属性== | | ==属性== |