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塞布丽娜:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|请客=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Shotgun.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''请客'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


{{color|83858a|用子弹,请敌人吃到饱!}}
{{skill_detail
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|name=请客
|-
|icon=Skill_Attack_Shotgun
|style="color:#51565b"|射程
|tag=普攻 / 精准
|style="text-align:right"|6
|type_1=霰弹
|-
|break=稳态伤害:4
|style="color:#51565b"|作用范围
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|style="text-align:right"|目标
|flavor=用子弹,请敌人吃到饱!
|}
|range_image=range-6
|-|美味盛宴=
|range_dist=6
{|class="wikitable"
|range_area=目标
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}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美味盛宴'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{浊刻}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。每命中1个目标,恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。
{{skill_detail
|name=美味盛宴
|icon=Skill_SabrinaSSR_Active_1
|tag=主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复
|type_1=浊刻
|cost=导染消耗:2
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。每命中1个目标,恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。
|flavor=在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!
|range_image=range-6-2
|range_dist=6
|range_area=2
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=仅命中1个目标时,恢复{{color|f26c1c|6点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·卡路里超标
|upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|美味盛宴}}的生效范围改为{{color|f26c1c|周围半径1格}},选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽{{color|f26c1c|1格}},造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。
}}


{{color|83858a|在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!}}
{{skill_detail
|name=饭前准备
|icon=Skill_SabrinaSSR_Active_2
|tag=主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
|type_1=霰弹
|type_2=浊刻
|cost=冷却回合:2
|desc=选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×6格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。
|flavor=将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。
|range_image=range-s67
|range_dist=1
|range_area=--
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|upgrade_name_2=固键·怪味健康餐
|upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|饭前准备}}作用范围修改为{{color|f26c1c|自身周围半径5格}},不再施加{{移动降低II}},对至多{{color|f26c1c|2个}}目标施加{{嘲讽}}效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却时间修改为{{color|f26c1c|3回合}}。
}}


<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=美食家精神
!椎体升级
|icon=Skill_SabrinaSSR_Active_3
|椎体·三
|tag=制胜 / 增益 / 防护 / 反击
|仅命中1个目标时,恢复{{color|f26c1c|6点}}稳态指数。
|cost=导染消耗:5
|-
|desc=为全体友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}},并获得{{饱腹}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。拥有{{饱腹}}时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
!固键强化
|flavor=保持情绪稳定,保持胃口稳定。
|卡路里超标
|range_image=range-0-inf
|主动技能{{color|3487e0|美味盛宴}}的生效范围改为{{color|f26c1c|周围半径1格}},选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽{{color|f26c1c|1格}},造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。
|range_dist=自身
|}
|range_area=全图
</div>
|upgrade_name_1=椎体·四
|colspan=2|[[File:range-6-2.svg|200px]]
|upgrade_desc_1={{饱腹}}的攻击力提高量增加{{color|f26c1c|10%}}。反击的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}
|-
|upgrade_name_2=椎体·五
|style="color:#51565b"|射程
|upgrade_desc_2=不再消耗导染指数,获得1次{{指令追加}}
|style="text-align:right"|6
}}
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|2
|}
|-|饭前准备=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''饭前准备'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}} {{浊刻}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×6格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。


{{color|83858a|将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。}}
{{skill_detail
 
|name=灵活改装
<div>
|icon=Skill_SabrinaSSR_Passive_4
{|class="wikitable"
|tag=被动 / 增益
!椎体升级
|desc=友方单位被攻击前,若处于自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则为其施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},每回合至多触发{{color|f26c1c|4次}}。塞布丽娜每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生{{暗流}};若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成{{color|f26c1c|20%}}攻击力的固定伤害。
|椎体·二
|flavor=专业改装,方向对口,应有尽有。
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|range_image=range-7
|-
|range_dist=7
!固键强化
|range_area=目标
|怪味健康餐
|upgrade_name_1=椎体·一
|主动技能{{color|3487e0|饭前准备}}作用范围修改为{{color|f26c1c|自身周围半径5格}},不再施加{{移动降低II}},对至多{{color|f26c1c|2个}}目标施加{{嘲讽}}效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却时间修改为{{color|f26c1c|3回合}}。
|upgrade_desc_1=施加{{掩护}}的触发次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|}
|upgrade_name_2=椎体·六
</div>
|upgrade_desc_2=满导染时,额外消耗{{color|f26c1c|4点}}导染指数,使技能造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。
|colspan=2|[[File:range-1-3x6.svg|200px]]
}}
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|1
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|--
|}
|-|美食家精神=
{|class="wikitable"
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|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美食家精神'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 增益 / 防护 / 反击
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:5'''
为全体友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}},并获得{{饱腹}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。拥有{{饱腹}}时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
 
{{color|83858a|保持情绪稳定,保持胃口稳定。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|{{饱腹}}的攻击力提高量增加{{color|f26c1c|10%}}。反击的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}。
|-
|椎体·五
|不再消耗导染指数,获得1次{{指令追加}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|灵活改装=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''灵活改装'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位被攻击前,若处于自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则为其施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},每回合至多触发{{color|f26c1c|4次}}。塞布丽娜每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生{{color|3487e0|暗流}};若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成{{color|f26c1c|20%}}攻击力的固定伤害。
 
{{color|83858a|专业改装,方向对口,应有尽有。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·一
|施加{{掩护}}的触发次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|-
|椎体·六
|满导染时,额外消耗{{color|f26c1c|4点}}导染指数,使技能造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|7
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==
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