模板:Doll weapon:修订间差异
(创建页面,内容为“<includeonly>{| class="wikitable" !武器 !属性 !特殊效果 |- |style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_{{{code}}}_3_1024.png|128px|link=旧式{{{name}}}]]<br>{{q3l|旧式{{{name}}}}} |{{attr|攻击|{{{atk3}}}}} |{{{skill3}}} |- |rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_{{{code}}}_4_1024.png|128px|link={{{name}}}]]<br>{{q4l|{{{name}}}}} |rowspan=2|{{attr|攻击|{{{atk4}}}}} |{{{skill4}}} |- |{{{weapon_skill}}} {{#if:{{{name5|}}}|{{!}}-…”) |
无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的1个中间版本) | |||
第18行: | 第18行: | ||
{{!}}{{{skill5|}}} | {{!}}{{{skill5|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}{{{weapon_skill_bp|{{{weapon_skill| | {{!}}{{{weapon_skill_bp|{{{weapon_skill|}}}}}} | ||
{{#if:{{{doll_skill|}}}|{{!}}{{{doll_skill|}}} | {{#if:{{{doll_skill|}}}|{{!}}- | ||
{{!}}{{{doll_skill|}}}}}}} | |||
|}</includeonly><noinclude> | |}</includeonly><noinclude> | ||
{{ {{PAGENAME}} | |||
|name=罗宾逊先进步枪 | |||
|code=ROBINSONXCR | |||
|atk3=188 | |||
|atk4=272 | |||
|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | |||
|skill4=每消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,下一次主动技能造成的精准伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 | |||
|weapon_skill=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
}} | |||
{{ {{PAGENAME}} | {{ {{PAGENAME}} | ||
|name=格洛利娅 | |name=格洛利娅 | ||
第37行: | 第46行: | ||
|weapon_skill=行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。 | |weapon_skill=行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。 | ||
|weapon_skill_bp=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |weapon_skill_bp=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
}} | |||
{{ {{PAGENAME}} | |||
|name=莫洛12 | |||
|name5=猎心者 | |||
|code=Vepr12 | |||
|atk3=160 | |||
|atk4=230 | |||
|atk5=320 | |||
|stat_key=导染增伤 | |||
|stat_value=30.0% | |||
|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 | |||
|skill4=行动开始时,从精准或者范围增伤和导染类或者基础类增伤中随机获得{{color|f26c1c|2种}},使造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。 | |||
|skill5=主动技能造成伤害后额外追加{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}攻击力的固定伤害。对拥有移动类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。受到精准伤害时,若攻击者拥有移动类减益,则受到伤害前对其施加{{伤害降低I}}{{~}}{{伤害降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合{{~}}2回合}},每回合至多生效{{color|f26c1c|1次}}{{~}}无限制。 | |||
|weapon_skill=破坏掩体时,获得{{速效屏障}}。 | |||
|doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标身上无增益效果,额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 | |||
}} | }} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
2024年4月27日 (六) 11:13的最新版本
武器 | 属性 | 特殊效果 |
---|---|---|
旧式罗宾逊先进步枪 |
攻击
188
|
造成伤害提高1%→6%。 |
罗宾逊先进步枪 |
攻击
272
|
每消耗3点导染指数,下一次主动技能造成的精准伤害提高10%→20%。 |
行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。 |
武器 | 属性 | 特殊效果 |
---|---|---|
旧式格洛利娅 |
攻击
153
|
受到伤害降低1%→6%。 |
格洛利娅 |
攻击
216
|
每施加4次→1次掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。效果,使自身下一次主动技能造成伤害提高10%→20%。 |
行动结束时,若自身拥有3层或以上掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,则恢复1点稳态指数。 | ||
盖尔诺 |
攻击
攻击加成 320
15.0% |
周围半径5格内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高5%→15%,至多15%→30%,大于2个时→存在友方单位时,主动攻击后获得2格→4格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。。 |
行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。 |
武器 | 属性 | 特殊效果 |
---|---|---|
旧式莫洛12 |
攻击
160
|
造成伤害提高1%→6%。 |
莫洛12 |
攻击
230
|
行动开始时,从精准或者范围增伤和导染类或者基础类增伤中随机获得2种,使造成伤害提高5%→10%。 |
破坏掩体时,获得速效屏障受到的精准伤害降低60%,生效1次。增益效果。。 | ||
猎心者 |
攻击
导染增伤 320
30.0% |
主动技能造成伤害后额外追加10%→20%攻击力的固定伤害。对拥有移动类减益的目标,造成伤害提高10%→20%。受到精准伤害时,若攻击者拥有移动类减益,则受到伤害前对其施加伤害降低I造成伤害降低10%。减益效果。→伤害降低II造成伤害降低20%。减益效果。,持续1回合→2回合,每回合至多生效1次→无限制。 |
破坏掩体时,获得速效屏障受到的精准伤害降低60%,生效1次。增益效果。。 | ||
对帕拉蒂斯造成伤害提高2.5%,若目标身上无增益效果,额外提高2.5%。 |