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模板:Doll weapon
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<includeonly>{| class="wikitable" !武器 !属性 !特殊效果 |- |style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_{{{code}}}_3_1024.png|128px|link=旧式{{{name}}}]]<br>{{q3l|旧式{{{name}}}}} |{{attr|攻击|{{{atk3}}}}} |{{{skill3}}} |- |rowspan=2 style="text-align:center"|[[Image:Game:Weapon_{{{code}}}_4_1024.png|128px|link={{{name}}}]]<br>{{q4l|{{{name}}}}} |rowspan=2|{{attr|攻击|{{{atk4}}}}} |{{{skill4}}} |- |{{{weapon_skill}}} {{#if:{{{name5|}}}|{{!}}- {{!}}rowspan={{#if:{{{code_bp|}}}|2|3}} style="text-align:center"{{!}}[[Image:Game:Weapon_{{{code_bp|{{{code}}}}}}_5_1024.png|128px|link={{{name5|}}}]]<br>{{q5l|{{{name5|}}}}} {{!}}rowspan={{#if:{{{code_bp|}}}|2|3}}{{!}}{{attr|攻击<br>{{{stat_key|}}}|{{{atk5|}}}<br>{{{stat_value|}}}}} {{!}}{{{skill5|}}} {{!}}- {{!}}{{{weapon_skill_bp|{{{weapon_skill|}}}}}} {{#if:{{{doll_skill|}}}|{{!}}- {{!}}{{{doll_skill|}}}}}}} |}</includeonly><noinclude> {{ {{PAGENAME}} |name=罗宾逊先进步枪 |code=ROBINSONXCR |atk3=188 |atk4=272 |skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 |skill4=每消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,下一次主动技能造成的精准伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 |weapon_skill=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 }} {{ {{PAGENAME}} |name=格洛利娅 |name5=盖尔诺 |code=OTS14 |code_bp=BpARssr001 |atk3=153 |atk4=216 |atk5=320 |stat_key=攻击加成 |stat_value=15.0% |skill3=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 |skill4=每施加{{color|f26c1c|4次{{~}}1次}}{{掩护}}效果,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。 |skill5=周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}15%}},至多{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}},大于{{color|f26c1c|2个}}时{{~}}存在友方单位时,主动攻击后获得{{color|f26c1c|2格{{~}}4格}}{{移动追加}}。 |weapon_skill=行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。 |weapon_skill_bp=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 }} {{ {{PAGENAME}} |name=莫洛12 |name5=猎心者 |code=Vepr12 |atk3=160 |atk4=230 |atk5=320 |stat_key=导染增伤 |stat_value=30.0% |skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。 |skill4=行动开始时,从精准或者范围增伤和导染类或者基础类增伤中随机获得{{color|f26c1c|2种}},使造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。 |skill5=主动技能造成伤害后额外追加{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}攻击力的固定伤害。对拥有移动类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。受到精准伤害时,若攻击者拥有移动类减益,则受到伤害前对其施加{{伤害降低I}}{{~}}{{伤害降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合{{~}}2回合}},每回合至多生效{{color|f26c1c|1次}}{{~}}无限制。 |weapon_skill=破坏掩体时,获得{{速效屏障}}。 |doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标身上无增益效果,额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 }} </noinclude>
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