桑朵莱希:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|清扫时间=
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|
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|-
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选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


{{color|83858a|大扫除的时间到了,来清理战场上的污垢吧。}}
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|-|悉心招待=
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|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{燃烧}}
|-
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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:6}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}};攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,且自身获得{{热态回复}}。若敌方目标拥有{{溢火}},则额外治疗自身以外的1个友方目标。
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个友方目标,为其及其{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的所有友方目标恢复共计{{color|f26c1c|150%}}攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有{{溢火}},则驱散其{{color|f26c1c|2个}}增益效果。
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<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=午后茶歇
!椎体升级
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|椎体·三
|tag=制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
|若自身拥有{{热态回复}},则获得{{热循环}}
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{{热循环}}:消耗{{热态回复}}时,再获得{{color|f26c1c|1层}}{{热态回复}},生效{{color|f26c1c|1次}}。燃烧类增益不可驱散。
|desc=为全场所有友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,解除{{逃避}}{{眩晕}},并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多{{color|f26c1c|7点}}稳态指数。治疗后施加{{热态回复}}
|}
|flavor=午后日光正好,别错过了茶歇时间。
</div>
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|-
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|-|方糖特饮=
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''方糖特饮'''
|-
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个友方目标,为其及其{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的所有友方目标恢复共计{{color|f26c1c|150%}}攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有{{溢火}},则驱散其{{color|f26c1c|2个}}增益效果。


{{color|83858a|经典的招牌特调,是留住客人的关键。}}
{{skill_detail
 
|name=女仆职责
<div>
|icon=Skill_CentaureissiSSR_Passive_4
{|class="wikitable"
|tag=被动 / 增益 / 减益 / 支援
!椎体升级
|desc=战斗开始时,获得{{热态回复}}。
|椎体·五
|每个友方目标至少恢复桑朵莱希{{color|f26c1c|75%}}攻击力的生命值。
|-
!固键强化
|舒心特调
|主动技能{{color|3487e0|方糖特饮}}的治疗系数提高{{color|f26c1c|75%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7-3.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|7
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|3
|}
|-|午后茶歇=
{|class="wikitable"
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|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''午后茶歇'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:6'''
为全场所有友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,解除{{逃避}}、{{眩晕}},并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多{{color|f26c1c|7点}}稳态指数。治疗后施加{{热态回复}}。
 
{{color|83858a|午后日光正好,别错过了茶歇时间。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|驱散的减益效果增加{{color|f26c1c|1个}},解除{{嘲讽}}、{{逃避}}、{{诱导}}、{{眩晕}}。
|-
|椎体·六
|为稳态指数最低的{{color|f26c1c|2个}}友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-inf.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|全图
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|女仆职责=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''女仆职责'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 / 减益 / 支援
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|战斗开始时,获得{{热态回复}}。
自身拥有{{热态回复}}时:造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};治疗时额外追加自身最大生命值{{color|f26c1c|10%}}的治疗量;主动攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
自身拥有{{热态回复}}时:造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};治疗时额外追加自身最大生命值{{color|f26c1c|10%}}的治疗量;主动攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{热态回复}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{热态回复}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
 
|flavor=守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。
{{color|83858a|守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。}}
|range_image=range-0
 
|range_dist=自身
<div>
|range_area=目标
{|class="wikitable"
|upgrade_name_1=椎体·一
!rowspan=2|椎体升级
|upgrade_desc_1={{行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|椎体·一
|upgrade_name_2=椎体·二
|{{color|3487e0|行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_desc_2=拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}},则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|-
}}
|椎体·二
|拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}},则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 06:54的版本

桑朵莱希 支援
桑朵莱希,为您服务,长官,今天的红茶请放心交给我吧。
中型弹 / 突击步枪
格威尔36
女仆准则

信息

技能

简略说明

详细说明

清扫时间
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:3
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
大扫除的时间到了,来清理战场上的污垢吧。
射程
7
作用范围
目标
清扫时间
普攻 / 精准
稳态伤害:3
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
7
作用范围
目标
悉心招待
主动 / 精准 / 治疗 / 增益
燃烧
冷却回合:1
稳态伤害:6
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的燃烧伤害;攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复100%攻击力的生命值,且自身获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则额外治疗自身以外的1个友方目标。
有温度的服务,是女仆的举手之劳。
椎体·三
若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。
射程
7
作用范围
目标
悉心招待
主动 / 精准 / 治疗 / 增益
冷却回合:1
稳态伤害:6
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的燃烧伤害;攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复100%攻击力的生命值,且自身获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则额外治疗自身以外的1个友方目标。
椎体·三
若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。
射程
7
作用范围
目标
方糖特饮
主动 / 范围 / 治疗 / 驱散
冷却回合:2
选取周围半径7格内的1个友方目标,为其及其周围半径3格内的所有友方目标恢复共计150%攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成50%攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则驱散其2个增益效果。
经典的招牌特调,是留住客人的关键。
椎体·五
每个友方目标至少恢复桑朵莱希75%攻击力的生命值。
固键·舒心特调
主动技能方糖特饮的治疗系数提高75%
射程
7
作用范围
3
方糖特饮
主动 / 范围 / 治疗 / 驱散
冷却回合:2
选取周围半径7格内的1个友方目标,为其及其周围半径3格内的所有友方目标恢复共计150%攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成50%攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则驱散其2个增益效果。
椎体·五
每个友方目标至少恢复桑朵莱希75%攻击力的生命值。
固键·舒心特调
主动技能方糖特饮的治疗系数提高75%
射程
7
作用范围
3
午后茶歇
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
导染消耗:6
为全场所有友方目标恢复100%攻击力的生命值,驱散2个减益效果,解除逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。眩晕无法行动。,并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多7点稳态指数。治疗后施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。
午后日光正好,别错过了茶歇时间。
椎体·四
驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。眩晕无法行动。
椎体·六
为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点
射程
全图
作用范围
全图
午后茶歇
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
导染消耗:6
为全场所有友方目标恢复100%攻击力的生命值,驱散2个减益效果,解除逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。眩晕无法行动。,并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多7点稳态指数。治疗后施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。
椎体·四
驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。眩晕无法行动。
椎体·六
为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点
射程
全图
作用范围
全图
女仆职责
被动 / 增益 / 减益 / 支援
战斗开始时,获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。

自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:造成伤害提高20%;治疗时额外追加自身最大生命值10%的治疗量;主动攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合

当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,自身获得1点导染指数,每回合至多触发2次
守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。
椎体·一
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合
椎体·二
拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则造成伤害提高增加至50%
射程
自身
作用范围
目标
女仆职责
被动 / 增益 / 减益 / 支援
战斗开始时,获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。

自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:造成伤害提高20%;治疗时额外追加自身最大生命值10%的治疗量;主动攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合

当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,自身获得1点导染指数,每回合至多触发2次
椎体·一
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合
椎体·二
拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则造成伤害提高增加至50%
射程
自身
作用范围
目标

属性

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 女仆职责 Lv.2 行动支援时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合
椎体·二 女仆职责 Lv.3 拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则造成伤害提高增加至50%
椎体·三 悉心招待 Lv.2 若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。
椎体·四 午后茶歇 Lv.2 驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。眩晕无法行动。
椎体·五 方糖特饮 Lv.2 每个友方目标至少恢复桑朵莱希75%攻击力的生命值。
椎体·六 午后茶歇 Lv.3 为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点

心智螺旋

位点 等级 效果
固键·餐前甜品 20 战斗开始时获得3点导染指数。
固键·女仆的决心 20 若自身周围半径7格内有友方单位受到伤害后处于稳态崩溃,则消耗自身热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,并为其施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。
固键·高效处理 30 触发热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。效果时,随机驱散攻击者1个增益效果。触发热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。效果前,驱散拥有者自身2个减益效果。
固键·舒心特调 30 主动技能方糖特饮的治疗系数提高75%
固键·周全准备 40 主动治疗友方目标时,为其驱散1个减益效果,对拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。的目标,额外驱散1个减益效果。
固键·幸运菜单 40 主动治疗友方目标时,若目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则为其随机施加1个强力增益效果,持续1回合
共键·必备热饮 40 生命加成 5.0%
行动结束时,为最近的1个没有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。的友方单位施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。冷却2回合

武器