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桑朵莱希:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|清扫时间=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''清扫时间'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


{{color|83858a|大扫除的时间到了,来清理战场上的污垢吧。}}
{{skill_detail
|colspan=2|[[File:range-7.svg|200px]]
|name=清扫时间
|-
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
|style="color:#51565b"|射程
|tag=普攻 / 精准
|style="text-align:right"|7
|type_1=中型弹
|-
|break=稳态伤害:3
|style="color:#51565b"|作用范围
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|style="text-align:right"|目标
|flavor=大扫除的时间到了,来清理战场上的污垢吧。
|}
|range_image=range-7
|-|悉心招待=
|range_dist=7
{|class="wikitable"
|range_area=目标
|style="width:4em"|
}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''悉心招待'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 治疗 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{燃烧}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:6}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}};攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,且自身获得{{热态回复}}。若敌方目标拥有{{溢火}},则额外治疗自身以外的1个友方目标。
{{skill_detail
|name=悉心招待
|icon=Skill_CentaureissiSSR_Active_1
|tag=主动 / 精准 / 治疗 / 增益
|type_1=燃烧
|cost=冷却回合:1
|break=稳态伤害:6
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}};攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,且自身获得{{热态回复}}。若敌方目标拥有{{溢火}},则额外治疗自身以外的1个友方目标。
|flavor=有温度的服务,是女仆的举手之劳。
|range_image=range-7
|range_dist=7
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=若自身拥有{{热态回复}},则获得{{热循环}}。
}}


{{color|83858a|有温度的服务,是女仆的举手之劳。}}
{{skill_detail
|name=方糖特饮
|icon=Skill_CentaureissiSSR_Active_2
|tag=主动 / 范围 / 治疗 / 驱散
|cost=冷却回合:2
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个友方目标,为其及其{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的所有友方目标恢复共计{{color|f26c1c|150%}}攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有{{溢火}},则驱散其{{color|f26c1c|2个}}增益效果。
|flavor=经典的招牌特调,是留住客人的关键。
|range_image=range-7-3
|range_dist=7
|range_area=3
|upgrade_name_1=椎体·五
|upgrade_desc_1=每个友方目标至少恢复桑朵莱希{{color|f26c1c|75%}}攻击力的生命值。
|upgrade_name_2=固键·舒心特调
|upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|方糖特饮}}的治疗系数提高{{color|f26c1c|75%}}。
}}


<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=午后茶歇
!椎体升级
|icon=Skill_CentaureissiSSR_Active_3
|椎体·三
|tag=制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
|若自身拥有{{热态回复}},则获得{{热循环}}
|cost=导染消耗:6
{{热循环}}:消耗{{热态回复}}时,再获得{{color|f26c1c|1层}}{{热态回复}},生效{{color|f26c1c|1次}}。燃烧类增益不可驱散。
|desc=为全场所有友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,解除{{逃避}}{{眩晕}},并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多{{color|f26c1c|7点}}稳态指数。治疗后施加{{热态回复}}
|}
|flavor=午后日光正好,别错过了茶歇时间。
</div>
|range_image=range-inf-inf
|colspan=2|[[File:range-7.svg|200px]]
|range_dist=全图
|-
|range_area=全图
|style="color:#51565b"|射程
|upgrade_name_1=椎体·四
|style="text-align:right"|7
|upgrade_desc_1=驱散的减益效果增加{{color|f26c1c|1个}},解除{{嘲讽}}{{逃避}}{{诱导}}{{眩晕}}
|-
|upgrade_name_2=椎体·六
|style="color:#51565b"|作用范围
|upgrade_desc_2=为稳态指数最低的{{color|f26c1c|2个}}友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|style="text-align:right"|目标
}}
|}
|-|方糖特饮=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''方糖特饮'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 治疗 / 驱散
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个友方目标,为其及其{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的所有友方目标恢复共计{{color|f26c1c|150%}}攻击力的生命值,该治疗量由范围内所有目标平摊,并对范围内所有敌方目标造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的范围物理伤害。若敌方目标拥有{{溢火}},则驱散其{{color|f26c1c|2个}}增益效果。


{{color|83858a|经典的招牌特调,是留住客人的关键。}}
{{skill_detail
 
|name=女仆职责
<div>
|icon=Skill_CentaureissiSSR_Passive_4
{|class="wikitable"
|tag=被动 / 增益 / 减益 / 支援
!椎体升级
|desc=战斗开始时,获得{{热态回复}}。
|椎体·五
|每个友方目标至少恢复桑朵莱希{{color|f26c1c|75%}}攻击力的生命值。
|-
!固键强化
|舒心特调
|主动技能{{color|3487e0|方糖特饮}}的治疗系数提高{{color|f26c1c|75%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7-3.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|7
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|3
|}
|-|午后茶歇=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''午后茶歇'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:6'''
为全场所有友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,解除{{逃避}}、{{眩晕}},并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多{{color|f26c1c|7点}}稳态指数。治疗后施加{{热态回复}}。
 
{{color|83858a|午后日光正好,别错过了茶歇时间。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|驱散的减益效果增加{{color|f26c1c|1个}},解除{{嘲讽}}、{{逃避}}、{{诱导}}、{{眩晕}}。
|-
|椎体·六
|为稳态指数最低的{{color|f26c1c|2个}}友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-inf.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|全图
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|女仆职责=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CentaureissiSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''女仆职责'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 / 减益 / 支援
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|战斗开始时,获得{{热态回复}}。
自身拥有{{热态回复}}时:造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};治疗时额外追加自身最大生命值{{color|f26c1c|10%}}的治疗量;主动攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
自身拥有{{热态回复}}时:造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};治疗时额外追加自身最大生命值{{color|f26c1c|10%}}的治疗量;主动攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{热态回复}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{热态回复}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
 
|flavor=守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。
{{color|83858a|守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。}}
|range_image=range-0
 
|range_dist=自身
<div>
|range_area=目标
{|class="wikitable"
|upgrade_name_1=椎体·一
!rowspan=2|椎体升级
|upgrade_desc_1={{行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|椎体·一
|upgrade_name_2=椎体·二
|{{color|3487e0|行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_desc_2=拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}},则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|-
}}
|椎体·二
|拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}},则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==
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