托洛洛:修订间差异
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==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
{{talents | |||
|rank=5 | |||
|icon=Tololo | |||
|k11=攻击|v11=39|k12=防御|v12=22 | |||
|k21=生命|v21=77|k22=攻击加成|v22=5.0% | |||
|k31=攻击|v31=47|k32=防御|v32=30 | |||
|k41=生命|v41=105|k42=暴击伤害|v42=10.0% | |||
|k51=攻击|v51=55|k52=防御|v52=40 | |||
|k61=攻击|v61=64|k62=生命|v62=137 | |||
|name1=彗尾过境|skill1={{行动追加}}时,行动力提高{{color|f26c1c|1格}}。 | |||
|name2=观测法则|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|黑洞反演}}时,对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|name3=不可见光线|skill3={{行动追加}}时,获得{{攻击提升II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|name4=逆行轨迹线|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|超新星冲击}}时,若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|name5=星河游弋|skill5=若产生克制,攻击前驱散目标{{color|f26c1c|2个}}增益效果。 | |||
|name6=掩星|skill6=满生命值和稳态指数时,无视目标{{color|f26c1c|10%}}的掩体减伤。 | |||
|name7=余辉 | |||
|k7=攻击加成|v7=5.0% | |||
|skill7=导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |||
}} | |||
==武器== | ==武器== |
2024年1月28日 (日) 23:04的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。。
极光之下,是独自探寻的脚步。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。、暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。、异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。、穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合。
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%。
极光帷幕
被动 / 增益
战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得1次行动追加可以进行一次行动。。行动开始时,每拥有2点导染指数,随机获得1个增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成1次浊刻伤害,获得1层光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。。
椎体·四
行动追加可以进行一次行动。时,获得精准提升II精准类伤害提高20%。增益效果。、暴击提升II暴击率提高20%。增益效果。、异位提升II造成的异位伤害提高20%。增益效果。、穿透II精准伤害无视目标30%的防御力。增益效果。,持续2回合。
椎体·五
光棘暴击率和暴击伤害提高3%,至多叠加8层。增益不可驱散。效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加2%。