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  • 2024年3月10日 (日) 23:37物品历史 | 编辑) ‎[6,635字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“== 重要 == {|class="wikitable" !图标 !名称 !俗称 !用途 !来源 (免费) !来源 (付费) |- |64px |专访许可 |专票 |抽卡<br>(限定池/up池) |坍塌晶条×150<br>提取凭证×16 (每月5个)<br>活动 |猎人捷径(每月4个)<br>特惠专访礼包: 10个 ¥98 (每月1次)<br>限时礼包 |- |64px |访问许可 |普票 |抽卡<br>(常驻池/新手池) |坍…”)
  • 2024年3月5日 (二) 20:00女仆准则历史 | 编辑) ‎[2,219字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=女仆准则 |doll=桑朵莱希 |type=突击步枪 |code=G36 |quality=5 |source=限定 |desc=桑朵莱希被配给的高性能突击步枪,以格威尔36为原型,使用了特殊的材料,正如其主人一般精确和精致,能够完美地完成自己的工作。这把枪,应该能够贯彻使用者的信念和准则吧。 |atk_min=46 |atk_max=320 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=沉稳守护 |skill_lv1=主动…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:58格威尔36历史 | 编辑) ‎[1,268字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=格威尔36 |doll=桑朵莱希 |type=突击步枪 |code=G36 |quality=4 |source=限定 |desc=与桑朵莱希契合度高的枪械,针对桑朵莱希的作战偏好进行了一定的改造,进一步减轻了枪身重量。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=双效提振 |skill_lv1=攻击或者主动治疗时,对生命值低于{{color|f26c1c|50%}}的目标,造成伤害和治疗效果提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击或…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:58旧式格威尔36历史 | 编辑) ‎[573字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式格威尔36 |doll=桑朵莱希 |type=突击步枪 |code=G36 |quality=3 |source=限定 |desc=从暗商处采购的廉价武器,保养不佳,在使用前最好进行全面检查。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{color|f26c1c|4%}}…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:57重弦历史 | 编辑) ‎[2,303字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=重弦 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=5 |source=常驻 |desc=黛烟被配给的高性能突击步枪,以九五式为原型,在保证威力的前提下,更拥有雅致的外观。在黛烟手中,作为武器的重弦也会如乐器一般优雅。 |atk_min=49 |atk_max=341 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=历音 |skill_lv1=攻击前,有{{color|f26c1c|20%}}的概率驱散目标{{color|f26c1c|…”) 标签可视化编辑:已切换
  • 2024年3月5日 (二) 19:56九五式历史 | 编辑) ‎[1,049字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=九五式 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=4 |source=限定 |desc=与黛烟契合度高的枪械,针对黛烟的作战偏好进行了一定的改造,更加轻便,稳定性也有所提升。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=扬声 |skill_lv1=行动开始时,若有额外行动力,则下一次造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=行动开始时,若有额外行动力,则下一次造成伤害…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:55旧式九五式历史 | 编辑) ‎[565字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式九五式 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=3 |source=限定 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪体布满修理痕迹,但还能正常击发。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:55纳甘左轮历史 | 编辑) ‎[2,296字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=纳甘左轮 |doll=纳甘 |type=手枪 |code=M1895 |quality=4 |source=常驻 |desc=与纳甘契合度高的枪械,针对纳甘的作战偏好进行了一定的改造,子弹初速更高,也更加耐用。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=热效递进 |skill_lv1=施加减益效果时,下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}};若施加减益为防御类减益,则额外施加{{color|f26c1c|1}}个减益效果,…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:54旧式纳甘左轮历史 | 编辑) ‎[576字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式纳甘左轮 |doll=纳甘 |type=手枪 |code=M1895 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,表面锈迹斑斑,好在仔细保养过后还能正常使用。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:53梅扎露娜历史 | 编辑) ‎[2,799字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=梅扎露娜 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=5 |source=常驻 |desc=塞布丽娜被配给的高性能霰弹枪,以特殊用途自动型霰弹枪为原型,采用了特殊的设计,提升了稳定性的同时更加方便收纳和携带,但外观仍具有威慑性。出于不要惊吓到别人的想法,塞布丽娜用意餐中常见的厨具为它命名。 |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buf…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:52特殊用途自动型霰弹枪历史 | 编辑) ‎[1,671字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=4 |source=常驻 |desc=与塞布丽娜契合度高的枪械,针对塞布丽娜的作战偏好进行了一定的改造,重量更轻,更加便于携带和使用。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=谢谢款待 |skill_lv1=受到治疗后,自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}};若受到治疗后的生命值回满,则…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:51旧式特殊用途自动型霰弹枪历史 | 编辑) ‎[593字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,磨损程度很高,看起来快要彻底报废了。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=防御武装 |skill_lv1=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=受到伤害降低{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=受到伤害降低{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=受到伤害降低{…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:51金石奏历史 | 编辑) ‎[1,828字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=金石奏 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=5 |source=常驻 |desc=琼玖被配给的高性能突击步枪,以一九一式为原型,在保证多种环境泛用的基础上,提升了威力和稳定性。沉稳的节奏之下,是未曾改变的初心。 |atk_min=53 |atk_max=369 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=积势 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。获得增益效果时,…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:49一九一式历史 | 编辑) ‎[1,014字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=4 |source=常驻 |desc=与琼玖契合度高的枪械,针对琼玖的作战偏好进行了一定的改造,射击时更加稳定,也更精准。 |atk_min=38 |atk_max=265 |skill_name=摧锋 |skill_lv1=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|10%}},持续到行动开始。 |skill_lv2=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|12%}},持续…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:48旧式一九一式历史 | 编辑) ‎[563字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪体上布满划痕,似乎久经风霜。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_l…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:48黑科赫7历史 | 编辑) ‎[1,181字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=4 |source=常驻 |desc=与奇塔契合度高的枪械,针对奇塔的作战偏好进行了一定的改造,枪身小巧、重量极轻,但射击威力却十分强大。 |atk_min=34 |atk_max=237 |skill_name=有益发明 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=为友方目标施加增益…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:47旧式黑科赫7历史 | 编辑) ‎[572字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=3 |source=常驻 |desc=奇塔的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=24 |atk_max=167 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:47游星历史 | 编辑) ‎[2,300字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=游星 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=5 |source=常驻 |desc=托洛洛被配给的高性能突击步枪,以卡拉什-阿尔法为原型,枪身重量更轻,射击精度更高。它的设计风格轻盈且独辟蹊径,兼具实用主义的理性与探索未知的浪漫,与其主人非常相似。 |atk_min=54 |atk_max=376 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=轨迹巡弋 |skill_lv1=造成击…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:45卡拉什-阿尔法历史 | 编辑) ‎[1,099字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=4 |source=常驻 |desc=与托洛洛契合度高的枪械,针对托洛洛的作战偏好进行了一定的改造,提高了射击精度,也能够应对多种作战环境。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=耐行 |skill_lv1=获得{{color|3487e0|再动}}时,精准类主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=获得{{color|3487e0|再…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:45旧式卡拉什-阿尔法历史 | 编辑) ‎[594字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=3 |source=常驻 |desc=托洛洛的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:44罗宾逊先进步枪历史 | 编辑) ‎[1,222字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=罗宾逊先进步枪 |doll=夏克里 |type=突击步枪 |code=ROBINSONXCR |quality=4 |source=常驻 |desc=与夏克里契合度高的枪械,针对夏克里的作战偏好进行了一定的改造,枪支的平衡性有了改善,射击精度也有提升。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=聚光灯 |skill_lv1=每消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,下一次主动技能造成的精准伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:44旧式罗宾逊先进步枪历史 | 编辑) ‎[600字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式罗宾逊先进步枪 |doll=夏克里 |type=突击步枪 |code=ROBINSONXCR |quality=3 |source=常驻 |desc=夏克里的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:43佩切涅历史 | 编辑) ‎[1,172字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=佩切涅 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=4 |source=常驻 |desc=与佩里缇亚契合度高的枪械,针对佩里缇亚的作战偏好进行了一定的改造,提升了火力和便携性,在佩里缇亚手中威力更强。 |atk_min=36 |atk_max=251 |skill_name=共聚焦 |skill_lv1=攻击若命中{{color|f26c1c|4个}}目标,则下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击若…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:43旧式佩切涅历史 | 编辑) ‎[584字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式佩切涅 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=3 |source=常驻 |desc=佩里缇亚的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f2…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:42旧式野兔历史 | 编辑) ‎[557字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式野兔 |type=刀 |code=Blade |quality=3 |source=常驻 |desc=克罗丽科的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_lv5=造…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:42莫洛12历史 | 编辑) ‎[1,406字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=莫洛12 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=4 |source=常驻 |desc=与维普蕾契合度高的枪械,针对维普蕾的作战偏好进行了一定的改造,是更加适合元气可爱偶像使用的“演出道具”。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=盛装登场 |skill_lv1=行动开始时,从精准或者范围增伤和导染类或者基础类增伤中随机获得{{color|f26c1c|2种}},使造成伤害提高{{c…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:41光学幻境历史 | 编辑) ‎[2,391字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=光学幻境 |doll=佩里缇亚 |type=机枪 |code=Pecheng |quality=5 |source=常驻 |desc=佩里缇亚被配给的高性能机枪,以佩切涅为原型,改装后,威力有了大幅提升。使用这把武器的人,是否也会像幻境一样消失? |atk_min=50 |atk_max=348 |buff_name=暴击 |buff_value=25.0% |skill_name=谐振腔 |skill_lv1=攻击每累计命中{{color|f26c1c|3个}}目标,下一次主动技能造成伤害提高{…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:41旧式莫洛12历史 | 编辑) ‎[579字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式莫洛12 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=3 |source=常驻 |desc=维普蕾的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:40猎心者历史 | 编辑) ‎[2,747字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=猎心者 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=5 |source=常驻 |desc=维普蕾被配给的高性能霰弹枪,以莫洛12为原型,用于在表演出现意外时保护观众的安全。不过,作为专业的偶像,维普蕾会用这把枪偷偷猎取观众们的心也说不定。 |atk_min=46 |atk_max=320 |buff_name=导染增伤 |buff_value=30.0% |skill_name=安可 |skill_lv1=主动技能造成伤害后额外追加{{c…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:38金牛座曲线历史 | 编辑) ‎[1,668字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=金牛座曲线 |doll=寇尔芙 |type=手枪 |code=TaurusCurve |quality=4 |source=常驻 |desc=与寇尔芙契合度高的枪械,针对寇尔芙的作战偏好进行了一定的改造,更加实用、小巧、便捷,威力也有所提升。 |atk_min=30 |atk_max=209 |skill_name=灵巧后援 |skill_lv1=造成伤害后,下一次主动治疗效果提高{{color|f26c1c|10%}};若有友方单位陷入稳态崩溃,则自身下一次主动…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:38复仇女神历史 | 编辑) ‎[1,167字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=复仇女神 |doll=纳美西丝 |type=狙击枪 |code=OM50 |quality=4 |source=常驻 |desc=与纳美西丝契合度高的枪械,针对纳美西丝的作战偏好进行了一定的改造,威力和精准度得到了进一步提升。 |atk_min=40 |atk_max=278 |skill_name=殁兆宣祷 |skill_lv1=若目标当前生命值比例大于{{color|f26c1c|90%}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=若目标当前生命值比…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:37旧式格洛利娅历史 | 编辑) ‎[579字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式格洛利娅 |doll=闪电 |type=突击步枪 |code=OTS14 |quality=3 |source=常驻 |desc=闪电的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=防御武装 |skill_lv1=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=受到伤害降低{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=受到伤害降低{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=受到伤害降低{{color|f26c1c|…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:37旧式复仇女神历史 | 编辑) ‎[587字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式复仇女神 |doll=纳美西丝 |type=狙击枪 |code=OM50 |quality=3 |source=常驻 |desc=纳美西丝的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=28 |atk_max=195 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:36旧式金牛座曲线历史 | 编辑) ‎[588字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式金牛座曲线 |doll=寇尔芙 |type=手枪 |code=TaurusCurve |quality=3 |source=常驻 |desc=寇尔芙的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=21 |atk_max=146 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{colo…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:36野兔历史 | 编辑) ‎[1,025字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=野兔 |type=刀 |code=Blade |quality=4 |source=常驻 |desc=与克罗丽科契合度高的近战武器,针对克罗丽科的作战偏好进行了一定的改造,涂装上采用了与克罗丽科相配的颜色。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=原野猎手 |skill_lv1=攻击前,若移动超过{{color|f26c1c|6格}},此次伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击前,若移动超过{{color|f26c1c|6格}},此次伤…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:35加利尔轻机枪历史 | 编辑) ‎[1,551字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=加利尔轻机枪 |doll=莉塔拉 |type=机枪 |code=Galil |quality=4 |source=常驻 |desc=与莉塔拉契合度高的枪械,针对莉塔拉的作战偏好进行了一定的改造,进一步提升了对恶劣环境的适应性,使用更为舒适。 |atk_min=38 |atk_max=265 |skill_name=慎行 |skill_lv1=若主动攻击时剩余行动力大于{{color|f26c1c|3格}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若目标拥有减益效果…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:35旧式加利尔轻机枪历史 | 编辑) ‎[570字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式加利尔轻机枪 |doll=莉塔拉 |type=机枪 |code=Galil |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,有些沉重,好在整体上还算便于携带。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:34斯捷奇金历史 | 编辑) ‎[2,366字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=4 |source=常驻 |desc=与科谢尼娅契合度高的枪械,针对科谢尼娅的作战偏好进行了一定的改造,枪身更加轻便,枪械精准度也得到了提升。 |atk_min=31 |atk_max=216 |skill_name=激情消费 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,自身下一次主动技能治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若施加增益为攻击…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:34旧式斯捷奇金历史 | 编辑) ‎[562字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪身有些老旧,勉强还能击中目标。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_lv…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:33斯摩希克历史 | 编辑) ‎[1,516字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯摩希克 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=5 |source=常驻 |desc=莫辛纳甘被配给的高性能狙击枪,以莫辛-纳甘为原型,在保留泛用性的基础上将威力提升到了极致。举起枪的莫辛纳甘,在瞄准敌人的同时,是否也在审视自己的内心? |atk_min=55 |atk_max=383 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=加把劲 |skill_lv1=造成异位伤害提高{{col…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:32莫辛-纳甘历史 | 编辑) ‎[1,106字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=4 |source= |desc=与莫辛纳甘契合度高的枪械,针对莫辛纳甘的作战偏好进行了一定的改造,精简的枪身设计便于维护,使用起来也更加轻松。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=趁热打铁 |skill_lv1=若目标拥有异位属性类减益效果,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=若目标拥有异位属…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:30旧式莫辛-纳甘历史 | 编辑) ‎[565字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,款式已经过时,但还算坚固好用。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:21旧式通用冲锋枪9历史 | 编辑) ‎[624字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式通用冲锋枪9 |doll=莱娜 |type=冲锋枪 |code=UMP9 |quality=3 |source=定向采购/军备提升(当期限定) |desc=污染区常见的廉价武器,枪托有些许破损,枪身各处更有大量焊接修补的痕迹。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:18远行游鸽历史 | 编辑) ‎[1,782字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=远行游鸽 |type=霰弹枪 |code=BpSGssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能霰弹枪,枪身线条精巧流畅,威力十足。依靠这股力量,胆小的幼鸽也能重拾信心,勇敢地为同行朋友保驾护航。 |atk_min=44 |atk_max=306 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=霰弹施压 |skill_lv1=若目标满稳态指数或拥有{{暴露}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}}。…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:17妙尔尼尔历史 | 编辑) ‎[1,549字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=妙尔尼尔 |type=机枪 |code=BpMGssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能机枪,性能优异,威力强大。设计师以此命名,或许是希望使用者能和雷神一般恰如其分地发挥它的力量。 |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=定点射击 |skill_lv1=若未进行过移动,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且行动结束时恢复最大生命值的{{color|f26c…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:16王冠鹿角兔历史 | 编辑) ‎[1,669字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=王冠鹿角兔 |type=刀 |code=BpKnifessr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能近战武器,威力强大,外观颇有艺术感。使用它来进行的战斗,也一定更有观赏性吧。 |atk_min=45 |atk_max=313 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=正面交锋 |skill_lv1=对满生命值或生命值百分比低于自身的敌方单位造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},若目标附近没有掩体,…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:11盖尔诺历史 | 编辑) ‎[2,106字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=盖尔诺 |type=突击步枪 |code=BpARssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能突击步枪,能够轻松应对各种实战情况。拥有女武神盖尔诺之名的它,应该也希望被高洁之人握在手中吧。 |atk_min=46 |atk_max=320 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=集群作战 |skill_lv1=周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f2…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:10阿尔克纳历史 | 编辑) ‎[1,457字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=阿尔克纳 |type=狙击枪 |code=BpRFssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能狙击枪,外观冰冷而具有科技感。子弹的轨迹中,是否也蕴含着天地万物的运转之理? |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=单兵突破 |skill_lv1=造成伤害时,若敌方目标{{color|f26c1c|周围半径4格范围内}}不存在其他敌方单位,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:09绝密手稿历史 | 编辑) ‎[1,821字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=绝密手稿 |type=冲锋枪 |code=BpSMGssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能冲锋枪,是威力强劲且独具个性的武器。设计师起的这个名字,应该也有将它视为秘密武器的意图吧。 |atk_min=42 |atk_max=292 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=战场奔袭 |skill_lv1=每移动{{color|f26c1c|1格}},无视目标{{color|f26c1c|5%}}防御力,至多{{color|f26c1c|25%}}。若移…”)
  • 2024年3月5日 (二) 19:09喧闹恶灵历史 | 编辑) ‎[1,052字节]Lz讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=喧闹恶灵 |type=手枪 |code=BpHRssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能手枪,设计精致而巧妙。名字是武器设计师起的,据说源于一种会吃掉不听话小孩的怪物。 |atk_min=41 |atk_max=285 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=机动掩护 |skill_lv1=若满生命值,则治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}}。 |skill_lv2=若生命值大于{{color|f26c1c|90%}},则治…”)
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