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|-|坠星= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
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|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''坠星''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|被准心选中之人,将化为流星坠落。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|黑洞反演= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''黑洞反演''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} {{浊刻}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | |||
{{color|83858a|放逐一切,拒绝一切。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|观测法则 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|黑洞反演}}时,对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|超新星冲击= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''超新星冲击''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;若自身拥有{{color|f26c1c|2个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | |||
{{color|83858a|来自两亿五千万光年之外的爆炸,现在到来。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|逆行轨迹线 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|超新星冲击}}时,若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|湮灭星辉= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''湮灭星辉''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{浊刻}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:4''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若自身拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
{{color|83858a|看,那是星辰湮灭的辉光。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·三 | |||
|若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高至{{color|f26c1c|30%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|3回合}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|极光帷幕= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''极光帷幕''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动追加}}。行动开始时,每拥有{{color|f26c1c|2点}}导染指数,随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成{{color|f26c1c|1次}}{{color|2caadb|浊刻伤害}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{光棘}}。 | |||
{{color|83858a|极光之下,是独自探寻的脚步。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·四 | |||
|{{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|- | |||
|椎体·五 | |||
|{{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |