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| ===简略说明=== | | ===简略说明=== |
| ===详细说明=== | | ===详细说明=== |
| <tabber>
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| |-|坠星=
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| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|96px]]</div>
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| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''坠星'''
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| |-
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| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}}
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| |-
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| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
| |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
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| {{color|83858a|被准心选中之人,将化为流星坠落。}} | | {{skill_detail |
| |colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | | |name=坠星 |
| |- | | |icon=Skill_Attack_AssaultRifle |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |tag=普攻 / 精准 |
| |style="text-align:right"|8 | | |type_1=中型弹 |
| |- | | |break=稳态伤害:2 |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 |
| |style="text-align:right"|目标
| | |flavor=被准心选中之人,将化为流星坠落。 |
| |} | | |range_image=range-8 |
| |-|黑洞反演=
| | |range_dist=8 |
| {|class="wikitable" | | |range_area=目标 |
| |style="width:4em"|
| | }} |
| | | |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"| | |
| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''黑洞反演''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} {{浊刻}}
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| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
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| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | | {{skill_detail |
| | |name=黑洞反演 |
| | |icon=Skill_TololoSSR_Active_1 |
| | |tag=主动 / 精准 |
| | |type_1=中型弹 |
| | |type_2=浊刻 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若产生克制,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 |
| | |flavor=放逐一切,拒绝一切。 |
| | |range_image=range-8 |
| | |range_dist=8 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·一 |
| | |upgrade_desc_1=若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 |
| | |upgrade_name_2=固键·观测法则 |
| | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|黑洞反演}}时,对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| | }} |
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| |
|
| {{color|83858a|放逐一切,拒绝一切。}} | | {{skill_detail |
| | |name=超新星冲击 |
| | |icon=Skill_TololoSSR_Active_2 |
| | |tag=主动 / 精准 |
| | |type_1=中型弹 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;若自身拥有{{color|f26c1c|2个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 |
| | |flavor=来自两亿五千万光年之外的爆炸,现在到来。 |
| | |range_image=range-8 |
| | |range_dist=8 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·二 |
| | |upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| | |upgrade_name_2=固键·逆行轨迹线 |
| | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|超新星冲击}}时,若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| | }} |
|
| |
|
| <div>
| | {{skill_detail |
| {|class="wikitable"
| | |name=湮灭星辉 |
| !椎体升级
| | |icon=Skill_TololoSSR_Active_3 |
| |椎体·一 | | |tag=制胜 / 精准 |
| |若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | | |type_1=浊刻 |
| |- | | |cost=冷却回合:4 |
| !固键强化
| | |break=稳态伤害:4 |
| |观测法则 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若自身拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| |使用主动技能{{color|3487e0|黑洞反演}}时,对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
| | |flavor=看,那是星辰湮灭的辉光。 |
| |} | | |range_image=range-8 |
| </div>
| | |range_dist=8 |
| |colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | | |range_area=目标 |
| |- | | |upgrade_name_1=椎体·三 |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高至{{color|f26c1c|30%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|3回合}}。 |
| |style="text-align:right"|8 | | |upgrade_name_2=椎体·六 |
| |- | | |upgrade_desc_2=若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| | }} |
| |style="text-align:right"|目标 | |
| |} | |
| |-|超新星冲击=
| |
| {|class="wikitable" | |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_2.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''超新星冲击'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |
| |- | |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
|
| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;若自身拥有{{color|f26c1c|2个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
| | {{skill_detail |
| | | |name=极光帷幕 |
| {{color|83858a|来自两亿五千万光年之外的爆炸,现在到来。}}
| | |icon=Skill_TololoSSR_Passive_4 |
| | | |tag=被动 / 增益 |
| <div>
| | |desc=战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动追加}}。行动开始时,每拥有{{color|f26c1c|2点}}导染指数,随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成{{color|f26c1c|1次}}{{color|2caadb|浊刻伤害}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{光棘}}。 |
| {|class="wikitable"
| | |flavor=极光之下,是独自探寻的脚步。 |
| !椎体升级
| | |range_image=range-0 |
| |椎体·二
| | |range_dist=自身 |
| |若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
| | |range_area=目标 |
| |-
| | |upgrade_name_1=椎体·四 |
| !固键强化
| | |upgrade_desc_1={{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| |逆行轨迹线
| | |upgrade_name_2=椎体·五 |
| |使用主动技能{{color|3487e0|超新星冲击}}时,若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
| | |upgrade_desc_2={{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。 |
| |}
| | }} |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|8
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|湮灭星辉=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |- | |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Active_3.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''湮灭星辉'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{浊刻}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:4'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
| |
| | |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};若自身拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。
| |
| | |
| {{color|83858a|看,那是星辰湮灭的辉光。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·三
| |
| |若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则造成伤害提高至{{color|f26c1c|30%}},且此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|3回合}}。
| |
| |-
| |
| |椎体·六
| |
| |若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|8
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|极光帷幕=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_TololoSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''极光帷幕''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|战斗开始时补满导染指数。攻击后若满导染指数,则消耗所有导染指数,获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动追加}}。行动开始时,每拥有{{color|f26c1c|2点}}导染指数,随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续到此次行动结束。友方单位每造成{{color|f26c1c|1次}}{{color|2caadb|浊刻伤害}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{光棘}}。
| |
| | |
| {{color|83858a|极光之下,是独自探寻的脚步。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·四 | |
| |{{行动追加}}时,获得{{精准提升II}}、{{暴击提升II}}、{{异位提升II}}、{{穿透II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |
| |- | |
| |椎体·五
| |
| |{{光棘}}效果提升,暴击率和暴击伤害提高增加{{color|f26c1c|2%}}。 | |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
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| |-
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| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|自身
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
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| </tabber>
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| ==属性== | | ==属性== |