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<includeonly> {|class="wikitable" style="text-align:center" !style="width:5em"|椎体 !style="width:6em"|技能 !style="width:4em"|等级 !效果 |- |椎体·一 |{{{skill1}}} |Lv. {{{level1}}} |style="text-align:left"|{{{desc1}}} |- |椎体·二 |{{{skill2}}} |Lv. {{{level2}}} |style="text-align:left"|{{{desc2}}} |- |椎体·三 |{{{skill3}}} |Lv. {{{level3}}} |style="text-align:left"|{{{desc3}}} |- |椎体·四 |{{{skill4}}} |Lv. {{{level4}}} |style="text-align:left"|{{{desc4}}} |- |椎体·五 |{{{skill5}}} |Lv. {{{level5}}} |style="text-align:left"|{{{desc5}}} |- |椎体·六 |{{{skill6}}} |Lv. {{{level6}}} |style="text-align:left"|{{{desc6}}} |}</includeonly><noinclude> {{ {{PAGENAME}} |skill1=强力压制|level1=2 |desc1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。 |skill2=完美掩护|level2=2 |desc2=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。 |skill3=爆破轰击|level3=2 |desc3=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill4=即时整备|level4=2 |desc4=行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}}, 持续{{color|f26c1c|1回合}}。 |skill5=爆破轰击|level5=3 |desc5={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。 |skill6=即时整备|level6=3 |desc6=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 }} </noinclude>
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