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闪电:修订间差异

添加2,906字节 、​ 2024年1月22日 (星期一)
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===详情===
===详情===
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|-|射击指令=
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
第218行: 第220行:
|style="text-align:right"|目标
|style="text-align:right"|目标
|}
|}
 
|-|强力压制=
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
第256行: 第258行:
|style="text-align:right"|目标
|style="text-align:right"|目标
|}
|}
 
|-|完美掩护=
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
第269行: 第271行:
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{color|3487e0|掩护}}、{{color|3487e0|防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}};{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{color|3487e0|掩护}}、{{color|3487e0|防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}};{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。


{{color|83858a|杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。}}
{{color|83858a|杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。}}
第291行: 第294行:
|style="text-align:right"|6
|style="text-align:right"|6
|}
|}
|-|爆破轰击=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:爆破轰击.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''爆破轰击'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 范围 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{color|3487e0|移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{{color|83858a|敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|锥体升级
|椎体·三
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
|椎体·五
|{{color|3487e0|移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7-3x3.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|7
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|3×3
|}
|-|即时整备=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:即时整备.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''即时整备'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 / 反击
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{color|3487e0|掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{color|3487e0|掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
{{color|83858a|把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|锥体升级
|椎体·四
|行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|椎体·六
|拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0-7.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|7
|}
</tabber>


==属性==
==属性==
2,088

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