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第207行: | 第207行: | ||
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|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | ||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | ||
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | ||
第232行: | 第232行: | ||
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|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益 | |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益 | ||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | ||
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1''' | |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1''' | ||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:5}}''' | '''{{color|f26c1c|稳态伤害:5}}''' | ||
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{ | 选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
{{color|83858a|不必担心,敌人将很快崩溃。}} | {{color|83858a|不必担心,敌人将很快崩溃。}} | ||
<div> | <div> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | !椎体升级 | ||
|椎体·一 | |椎体·一 | ||
|若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。 | |若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。 | ||
第248行: | 第249行: | ||
!固键强化 | !固键强化 | ||
|火力优势战术 | |火力优势战术 | ||
|使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{ | |使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第273行: | 第274行: | ||
|- | |- | ||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | ||
为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{ | 为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}和{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。 | ||
{{color|83858a|杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。}} | {{color|83858a|杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。}} | ||
<div> | <div> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | !椎体升级 | ||
|椎体·二 | |椎体·二 | ||
|自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。 | |自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。 | ||
第284行: | 第286行: | ||
!固键强化 | !固键强化 | ||
|稳步进军指令 | |稳步进军指令 | ||
|使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}} | |使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,若友方目标已拥有{{掩护}},则为其施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第311行: | 第313行: | ||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | '''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | ||
选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{ | 选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
{{color|83858a|敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。}} | {{color|83858a|敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。}} | ||
<div> | <div> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|椎体升级 | ||
|椎体·三 | |椎体·三 | ||
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | ||
|- | |- | ||
|椎体·五 | |椎体·五 | ||
|{{ | |{{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第330行: | 第333行: | ||
|- | |- | ||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |style="color:#51565b"|作用范围 | ||
|style="text-align:right"| | |style="text-align:right"|3 × 3 | ||
|} | |} | ||
|-|即时整备= | |-|即时整备= | ||
第345行: | 第348行: | ||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | ||
|- | |- | ||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{ | |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。 | ||
{{color|83858a|把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。}} | {{color|83858a|把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。}} | ||
<div> | <div> | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!rowspan=2| | !rowspan=2|椎体升级 | ||
|椎体·四 | |椎体·四 | ||
|行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{ | |行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|- | |- | ||
|椎体·六 | |椎体·六 | ||
|拥有{{ | |拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 | ||
|} | |} | ||
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