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|skill4=若目标没有增益效果,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}},若为回合外伤害,则额外提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。 | |skill4=若目标没有增益效果,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}},若为回合外伤害,则额外提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。 | ||
|skill5=造成异位伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。造成异位伤害时,异位伤害永久提高{{color|f26c1c|2%{{~}}10%}},若造成电导伤害,则额外获得{{color|f26c1c|1层}},至多叠加{{color|f26c1c|6层{{~}}2层}}。叠加至满层时,主动精准物理攻击造成{{color|d4ae08|电导伤害}},冷却{{color|f26c1c|4回合{{~}}2回合}}。 | |skill5=造成异位伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。造成异位伤害时,异位伤害永久提高{{color|f26c1c|2%{{~}}10%}},若造成电导伤害,则额外获得{{color|f26c1c|1层}},至多叠加{{color|f26c1c|6层{{~}}2层}}。叠加至满层时,主动精准物理攻击造成{{color|d4ae08|电导伤害}},冷却{{color|f26c1c|4回合{{~}}2回合}}。 | ||
|weapon_skill=释放制胜技能后,获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。每回合至多生效{{color|f26c1c|1次}}。 | |weapon_skill=施加异位属性类减益效果后,自身随机获得{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|weapon_skill_bp=释放制胜技能后,获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。每回合至多生效{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
|doll_skill=对P.M.C.造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{color|3487e0|防御减益}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 | |doll_skill=对P.M.C.造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{color|3487e0|防御减益}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。 | ||
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