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纳甘:修订间差异

添加6,237字节 、​ 2024年1月23日 (星期二)
(Created page with "==信息== ==技能== ===简略说明=== ===详细说明=== ==属性== ==云图强固== ==心智螺旋== ==武器==")
 
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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|疾速点射=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Pistol.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''疾速点射'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
{{color|83858a|子弹可不会轻易放过落单的敌人。}}
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|前辈的劝诫=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''前辈的劝诫'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{{color|83858a|纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。}}
<div>
{|class="wikitable"
!固键强化
|正义的子弹
|使用主动技能{{color|3487e0|前辈的劝诫}}时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|正义的伙伴=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''正义的伙伴'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的物理伤害。若自身{{color|f26c1c|周围半径4格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{{color|83858a|正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·一
|若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|椎体·三
|若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
|-
!固键强化
|守护者传说
|使用主动技能{{color|3487e0|正义的伙伴}}时,若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|制裁宣告=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''制裁宣告'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{酸蚀}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},此次攻击造成的稳态伤害提高{{color|f26c1c|2点}}。
{{color|83858a|坏蛋,一个也逃不掉。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·二
|若目标拥有防御类减益,则暴击率提高{{color|f26c1c|20%}}。
|-
|椎体·四
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|老兵的技巧=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''老兵的技巧'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 减益 / 控制
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的物理伤害,{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}},每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
{{color|83858a|经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·五
|伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}},并造成{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害。
|-
|椎体·六
|每回合触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>
==属性==
==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
==武器==
==武器==
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