跳转到内容

纳甘:修订间差异

添加1,323字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
Lz讨论 | 贡献
第89行: 第89行:
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
|rank=4
|icon=Nagant
|k11=攻击|v11=28|k12=防御|v12=22
|k21=生命|v21=70|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=34|k32=防御|v32=30
|k41=生命|v41=96|k42=暴击伤害|v42=10.0%
|k51=攻击|v51=40|k52=防御|v52=39
|k61=攻击|v61=46|k62=生命|v62=125
|name1=英勇出击|skill1=战斗开始时获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|name2=前辈的经验|skill2=若攻击拥有防御类减益效果的敌方目标,则自身所有主动技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|name3=隐形防弹衣|skill3=若被拥有减益的敌方目标攻击,则受到的伤害降低{{color|f26c1c|10%}}。
|name4=守护者传说|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|正义的伙伴}}时,若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
|name5=一枪定胜负|skill5=对拥有防御类减益的敌方目标,暴击率和暴击伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|name6=正义的子弹|skill6=使用主动技能{{color|3487e0|前辈的劝诫}}时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。
|name7=前辈常谈
|k7=攻击加成|v7=3.0%
|skill7=若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
}}
==武器==
==武器==
2,088

个编辑