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第3行: |
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| ===简略说明=== | | ===简略说明=== |
| ===详细说明=== | | ===详细说明=== |
| <tabber>
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| |-|巡逻时间=
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| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_SniperRifle.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''巡逻时间'''
| |
| |-
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| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
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| |-
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| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
| |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
| |
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| |
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| {{color|83858a|用手中的枪,维护战场的秩序。}} | | {{skill_detail |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | | |name=巡逻时间 |
| |- | | |icon=Skill_Attack_SniperRifle |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |tag=普攻 / 精准 |
| |style="text-align:right"|9 | | |type_1=重型弹 |
| |- | | |break=稳态伤害:2 |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 |
| |style="text-align:right"|目标
| | |flavor=用手中的枪,维护战场的秩序。 |
| |} | | |range_image=range-9 |
| |-|制胜准星=
| | |range_dist=9 |
| {|class="wikitable" | | |range_area=目标 |
| |style="width:4em"|
| | }} |
| | | |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"| | |
| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''制胜准星''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
|
| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,攻击后施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | | {{skill_detail |
| | |name=制胜准星 |
| | |icon=Skill_MosinnagantSSR_Active_1 |
| | |tag=主动 / 精准 / 减益 |
| | |type_1=重型弹 |
| | |cost=导染消耗:1 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,攻击后施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| | |flavor=瞄准战场最薄弱处,克敌制胜。 |
| | |range_image=range-9 |
| | |range_dist=9 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·一 |
| | |upgrade_desc_1=若产生克制,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| | |upgrade_name_2=固键·预备防御措施 |
| | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。 |
| | }} |
|
| |
|
| {{color|83858a|瞄准战场最薄弱处,克敌制胜。}} | | {{skill_detail |
| | |name=助人为乐 |
| | |icon=Skill_MosinnagantSSR_Passive_1 |
| | |tag=被动 / 支援 / 增益 |
| | |desc=回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。{{color|3487e0|支援攻击}}后获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,并获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 |
| | |flavor=在恰当的时机,提供援助。 |
| | |range_image=range-0 |
| | |range_dist=自身 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·四 |
| | |upgrade_desc_1={{color|3487e0|支援攻击}}前获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}}。 |
| | |upgrade_name_2=椎体·六 |
| | |upgrade_desc_2=回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发{{临机支援}},{{color|3487e0|支援攻击}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 |
| | }} |
|
| |
|
| <div>
| | {{skill_detail |
| {|class="wikitable"
| | |name=积极心态 |
| !椎体升级
| | |icon=Skill_MosinnagantSSR_Active_2 |
| |椎体·一 | | |tag=主动 / 增益 |
| |若产生克制,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | | |cost=导染消耗:1 |
| |-
| | |desc=获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}},并获得{{color|f26c1c|1次}}{{指令追加}}。每使用{{color|f26c1c|3次}}该技能,自身获得{{电击}}。一回合内无法重复使用。 |
| !固键强化
| | |flavor=保持积极的心态,将有益于作战。 |
| |预备防御措施
| | |range_image=range-0 |
| |使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。
| | |range_dist=自身 |
| |}
| | |range_area=目标 |
| </div>
| | |upgrade_name_1=椎体·五 |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
| | |upgrade_desc_1={{积极作战}}中造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}};每使用{{color|f26c1c|2次}}该技能自身获得{{电击}}。 |
| |- | | |upgrade_name_2=固键·积极调整心态 |
| |style="color:#51565b"|射程
| | |upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|积极心态}}中,自身拥有{{电击}}时,攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 |
| |style="text-align:right"|9 | | }} |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | |
| |style="text-align:right"|目标 | |
| |} | |
| |-|助人为乐=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Passive_1.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''助人为乐'''
| |
| |- | |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。{{color|3487e0|支援攻击}}后获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,并获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
| |
|
| |
|
| {{color|83858a|在恰当的时机,提供援助。}} | | {{skill_detail |
| | | |name=胜利宣告 |
| <div>
| | |icon=Skill_MosinnagantSSR_Active_3 |
| {|class="wikitable"
| | |tag=制胜 / 精准 / 增益 |
| !rowspan=2|椎体升级
| | |type_1=重型弹 |
| |椎体·四
| | |cost=导染消耗:4 |
| |{{color|3487e0|支援攻击}}前获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}}。
| | |break=稳态伤害:4 |
| |-
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| |椎体·六
| | |flavor=就用这颗子弹,宣告胜利。 |
| |回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发{{color|3487e0|临机支援}},{{color|3487e0|支援攻击}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
| | |range_image=range-9 |
| |}
| | |range_dist=9 |
| </div>
| | |range_area=目标 |
| |colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
| | |upgrade_name_1=椎体·二 |
| |-
| | |upgrade_desc_1=每进行1次{{color|3487e0|支援攻击}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜自信}}。 |
| |style="color:#51565b"|射程
| | |upgrade_name_2=椎体·三 |
| |style="text-align:right"|自身
| | |upgrade_desc_2=每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| |-
| | }} |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|积极心态=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_2.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''积极心态'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 增益
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1'''
| |
| 获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}},并获得{{color|f26c1c|1次}}{{指令追加}}。每使用{{color|f26c1c|3次}}该技能,自身获得{{电击}}。一回合内无法重复使用。
| |
| | |
| {{color|83858a|保持积极的心态,将有益于作战。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !椎体升级
| |
| |椎体·五
| |
| |{{积极作战}}中造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}};每使用{{color|f26c1c|2次}}该技能自身获得{{电击}}。
| |
| |-
| |
| !固键强化
| |
| |积极调整心态
| |
| |主动技能{{color|3487e0|积极心态}}中,自身拥有{{电击}}时,攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|自身
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|胜利宣告=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_3.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利宣告'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 增益 | |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |
| |- | |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
| |
| | |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |
| | |
| {{color|83858a|就用这颗子弹,宣告胜利。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·二 | |
| |每进行1次{{color|3487e0|支援攻击}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜自信}}。 | |
| |- | |
| |椎体·三
| |
| |每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
| |
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| |style="color:#51565b"|射程
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| |style="text-align:right"|9
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| |-
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| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
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| </tabber>
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| ==属性== | | ==属性== |