跳转到内容

夏克里:修订间差异

添加1,392字节 、​ 2024年1月28日 (星期日)
Lz讨论 | 贡献
第88行: 第88行:
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
|rank=4
|icon=Sharkry
|k11=攻击|v11=32|k12=防御|v12=19
|k21=生命|v21=72|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=38|k32=防御|v32=27
|k41=生命|v41=99|k42=暴击伤害|v42=10.0%
|k51=攻击|v51=45|k52=防御|v52=35
|k61=攻击|v61=52|k62=生命|v62=129
|name1=小恶魔的低语|skill1=战斗开始时获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|name2=热浪回馈|skill2=射程内有敌方目标被施加{{溢火}}时,对其进行{{color|f26c1c|1次}}{{临机支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
|name3=致命诱惑|skill3=行动开始时,若场上有敌方单位拥有{{溢火}},则自身获得{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name4=偶像进修日|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|完美升调}}时,若目标拥有{{溢火}},则攻击前获得{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|name5=目标是你的心|skill5=使用主动技能{{color|3487e0|滚烫音浪}}时,若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|1层}}{{聚焦}}。
|name6=掌心的飞吻|skill6=攻击拥有{{溢火}}的目标后,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}}。
|name7=暖场烟花
|k7=暴击|v7=3.0%
|skill7=若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
}}
==武器==
==武器==
2,088

个编辑