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===简略说明=== | ===简略说明=== | ||
===详细说明=== | ===详细说明=== | ||
<tabber> | |||
|-|胜利预兆= | |||
{|class="wikitable" | |||
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| | |||
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|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_SniperRifle.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利预兆''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|棱镜显示,这发子弹将命中目标。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|启星= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
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|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''启星''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。在掩体附近攻击时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | |||
{{color|83858a|悄然升于天际的,是黯淡的死兆之星。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|若目标拥有{{悼亡预言}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|隧穿之匣= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''隧穿之匣''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|恐慌来自未知、来自迷茫、来自黑暗孔洞衍射的微光。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·三 | |||
|若目标拥有防御类减益,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|星群追应= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''星群追应''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} {{酸蚀}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|170%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。每拥有{{color|f26c1c|1点}}额外的导染指数,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
{{color|83858a|星辰的无序变化,预示着灾难的降临。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·五 | |||
|拥有{{洞察}}时,伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|目标每拥有{{color|f26c1c|1个}}减益效果,暴击率提高{{color|f26c1c|20%}},至多{{color|f26c1c|100%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|定点观测= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''定点观测''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动开始时,为射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{悼亡预言}}标记,持续{{color|f26c1c|1回合}}。{{color|3487e0|行动支援}}造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。{{color|3487e0|行动支援}}后获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
{{color|83858a|棱镜将指引正确的方位。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|{{悼亡预言}}持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|- | |||
|椎体·四 | |||
|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |