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<tabber> | |||
|-|引信= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
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|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''引信''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|此刻的试探,是为了寻求最终的制胜之策。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|共轨= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''共轨''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} {{燃烧}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}},并获得{{color|3487e0|支援增幅I}}。 | |||
{{color|83858a|相信同伴。与此同时,做好预案。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|若造成击杀,则{{color|3487e0|支援增幅I}}造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|30%}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|必要的调整 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|共轨}}时,若产生克制,则获得{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|胜利指引= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利指引''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{燃烧}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取周围1个方向,对所选方向{{color|f26c1c|8格}}内第一个敌方目标造成{{color|f26c1c|110%}}攻击力的范围{{color|e67129|燃烧伤害}},并施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
{{color|83858a|协同攻势,精准对敌。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|若目标拥有{{溢火}},则此次攻击暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|弱点标记 | |||
|主动技能{{color|3487e0|胜利指引}}效果修改为对所选方向{{color|f26c1c|8格}}内的所有敌方目标造成伤害,第一个目标外的敌方目标受到伤害降低{{color|f26c1c|30%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-8l.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|1 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|8 | |||
|} | |||
|-|追袭夺势= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''追袭夺势''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3''' | |||
获得{{color|f26c1c|3层}}{{color|3487e0|支援增幅II}};满导染时,额外获得{{color|f26c1c|1层}},并使本回合{{color|3487e0|行动支援}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
{{color|83858a|不要给敌人留下可乘之机。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·四 | |||
|对未受到掩体保护的目标施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|- | |||
|椎体·五 | |||
|进行{{color|3487e0|行动支援}}时,在友方单位攻击前,为自身和友方单位施加{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|稳谋= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''稳谋''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。 | |||
{{color|83858a|每一次扣动扳机,都要有所收益。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·三 | |||
|{{color|3487e0|行动支援}}后为目标施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。{{color|3487e0|行动支援}}造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|对未受到掩体保护的目标造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |