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第224行: | 第224行: | ||
|upgrade_desc_1=若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | |upgrade_desc_1=若产生克制,则此次攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | ||
|upgrade_name_2=固键·观测法则 | |upgrade_name_2=固键·观测法则 | ||
|upgrade_desc_2= | |upgrade_desc_2=对目标施加{{淤滞}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | ||
}} | }} | ||
第242行: | 第242行: | ||
|upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |upgrade_desc_1=若拥有{{color|f26c1c|3个}}及以上增益效果,则此次攻击造成{{color|2caadb|浊刻伤害}},并额外获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | ||
|upgrade_name_2=固键·逆行轨迹线 | |upgrade_name_2=固键·逆行轨迹线 | ||
|upgrade_desc_2= | |upgrade_desc_2=若有友方单位在自身攻击前进行{{color|3487e0|支援攻击}},则对目标施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
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